Schedule 1 wurde bei einigen Spielern auf Steam entfernt, weil der Entwickler etwas Wichtiges vergessen hat

Das Entwicklerstudio von Schedule 1 hat seinen Sitz in Australien – aber die Spieler dort haben aktuell gar keinen Zugriff auf das Spiel. Der Beitrag Schedule 1 wurde bei einigen Spielern auf Steam entfernt, weil der Entwickler etwas Wichtiges vergessen hat erschien zuerst auf Mein-MMO.

Mai 13, 2025 - 21:48
 0
Schedule 1 wurde bei einigen Spielern auf Steam entfernt, weil der Entwickler etwas Wichtiges vergessen hat
schedule 1 titel b

In Schedule 1 baut ihr euch wie Walter White aus Breaking Bad ein Drogenimperium auf und scheffelt ordentlich Kohle. Auf einem Kontinent allerdings ist der Steam-Hit plötzlich verschwunden, und das liegt an einem kleinen, aber entscheidenden Fehler vom Entwickler.

Das hat es mit Schedule 1 auf sich:

Jetzt hat sich der Entwickler auf X zu Wort gemeldet – mit einer Nachricht an seine Fans. Denn: Auf einem ganzen Kontinent ist das Spiel plötzlich von Steam verschwunden. Und wie es aussieht, hat Tyler das selbst vermasselt.

Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht

Keine Freigabe in Australien – dort sitzt auch das Entwicklerstudio

Was hat der Entwickler verbockt? In Australien gibt es ein Alterskennzeichnungssystem für Filme und Computerspiele. Das bedeutet, dass sie klassifiziert werden müssen, bevor sie veröffentlicht werden. Wird die Klassifizierung ausgelassen, also quasi verweigert, darf das Spiel nicht verkauft, beworben oder verbreitet werden (Quelle: classification.gov.au).

Und genau hier liegt der Haken. Der Entwickler hat offenbar gedacht, das gelte nur für Konsolen oder physische Spiele und hat die Einstufung schlicht übersehen. Auf X erklärt Tyler:

An alle in Australien: Euch ist vielleicht aufgefallen, dass Schedule I auf Steam nicht mehr sichtbar ist. Keine Sorge – das Spiel wurde nicht verboten. Es stellt sich nur heraus, dass alle Spiele, die in Australien verkauft werden, eine Altersfreigabe/Klassifizierung erhalten müssen (ich dachte, das gelte nur für Konsolen- und physische Releases                         </div>
                                            <div class= Weiterlesen