С миру по нитке [13.05.2025]

Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов от Choo Choo Games.  Мощный предзаказ от GaGa. Статусы проектов от разных компаний.     АНОНСЫ   Choo Choo Games   Анонсирована локализация игры о съёмках аниме JiSoGi: Anime Studio Tycoon.   Исходное название — JiSoGi: Anime Studio Tycoon. Для партии требуется 1-4 участников 12+ лет и от 60-120 минут времени. Ориентировочная дата начала предзаказа — конец лета 2025 года.   Никакого аниме? Не спешите, мы локализуем JiSoGi: Anime Studio Tycoon!   В этой игре вы возглавите небольшие студии японской анимации. Казалось бы, мечта, а не работа! И вы так думали, пока не осознали, что дела у бизнеса пробили дно. Компании в кредитах, сотрудники выгорели, мотивация нулевая, бюджеты скромные. Ещё пара неудачных релизов и вам уже ничего не поможет. Выход один — вдохновить команду (или схантить новую), сделать пару-тройку культовых аниме и заработать денег на мерче. Вас ждёт путь к богатству и славе! Ну или к забвению, если не справитесь. Успехов!   Почему взяли? Начнём с того, что нас сразу подкупил сеттинг: манга и аниме — моя слабость. И друзья тоже любят — наверное даже больше меня. Мы были обязаны в это сыграть! Тем более, что игра разработана японцами и один из художников работает в индустрии уже более 20 лет!   Настолка превзошла все наши ожидания: очень атмосферная, по уровню погружения в сюжет сравнима с «Винокурней». Казалось бы, по механикам всё знакомо — выставление рабочих и получение ресурсов, но всё это так вкусно пропитано темой. Много классных деталей, шуток, отсылок — ощущаешь на себе все трудности продакшена.   Ещё в JiSoGi крутая экономика — наглядно показано, как сложно делать аниме, как жёстко расходы бьют по студии. У вас вся игра сводится к мыслям: «хоть бы на этот раз погасить долги». А тут ещё и прогрессивный кредит со старта: не выплачиваете и он растёт. Такого я ещё не видел!   И, конечно же, рисовка просто невероятная — чуть ли не самое красивое, что я видел в настолках. Каждую карточку хочется рассматривать — очень стилёво. Не знаю, сколько заплатили художникам, но кажется, речь о каких-то нереальных суммах. Это мастхэв для всех, кто любит аниме!   Предзаказ запланирован на лето.               Анонсирована оригинально оформленная игра (ну, это первое, что бросается в глаза, по крайней мере мне) — Fame & Fable.    Исходное название — Fame & Fable. Для партии требуется 1-4 участников 14+ лет и от 45-90 минут времени. Ориентировочная дата начала предзаказа — лето 2025 года.   Трубим сбор для всех приключенцев: хватайте мечи, щиты и посохи — мы издадим Fame & Fable!   В игре Fame & Fable вы возьмете на себя роль лидера классической D&D пати, который хочет прославиться своими подвигами, отсекая головы легендарным и не очень монстрам. Чтобы добиться успешного успеха и стать величайшим героем, нанимайте союзников, ищите снаряжение, выполняйте контракты и, конечно, бейте монстров!   Сколько раз вы встречали такое описание? Вот и мы сбились со счёта. Но Fame & Fable — это другое, тут тащит оформление и геймплей.   Оформил игру Owen Davey, художник с именем. Вы можете знать его как автора и иллюстратора детских книг, некоторые из которых выходили в России («Без ума от обезьян», «Без ума от акул» и другие). Для игры он выбрал интересный неотрадиционный стиль с налётом тату-эстетики, который сразу цепляет взгляд. Кстати, приятно, что после поста о стильной неделе анонсов мне написали многие блогеры, издатели и розничные продавцы — всем было интересно, что мы будем анонсировать. И когда я показал игры, почти всем сразу приглянулся Fame & Fable. Не знаю, сколько из 6000 коробок было продано из-за оформления, но главное, что не только визуал, но и саму игру в коробку положили!   Что касается игрового процесса, то здесь образцовый современный геймдизайн с простыми и понятными действиями. В свой ход вы базово тратите 3 очка на найм героев и обновление карт, покупку предметов, призыв монстров и абилки. Остальные действия — «бесплатные», например: разыграть союзников, активировать простенький эффект с карты, подраться или выполнить контракт. Никаких навороченных действий, приятная динамичная игра — примерно 20–25 минут на человека.   Казалось бы всё незамысловато, но вся соль в деталях! Например, возможность влиять на темп партии. Первый, кто пересекает отметку в 100 набранных очков, запускает конец игры — и тогда все делают по ходу, чтобы попытаться догнать и перегнать лидера. По ощущениям похоже на «Тираны Подземья» или «В поисках Эльдорадо», где вы ориентируетесь на скорость игры оппонентов и, если кто-то летит по треку, вы адаптируетесь.   Ещё здесь классно реализована помощь отстающим — думаю, это должно стать трендом в играх с действиями. Чем больше вперёд уходит лидер, тем больше действий получают остальные, и шансы уравниваются. Не знаю, как они считали баланс, но разрыв очков в конце всегда минимален.   И напоследок отмечу, что Fame & Fable — тактическая игра (а вы знаете, я такие люблю) про оптимизацию

Май 13, 2025 - 21:16
 0
С миру по нитке [13.05.2025]

Россыпь новостей из мира настольных игр.

 

В этом выпуске:

  • Много анонсов от Choo Choo Games. 

  • Мощный предзаказ от GaGa.

  • Статусы проектов от разных компаний.

 

 

АНОНСЫ

 

Choo Choo Games

 

Анонсирована локализация игры о съёмках аниме JiSoGi: Anime Studio Tycoon.

 

  • Исходное название — JiSoGi: Anime Studio Tycoon.

  • Для партии требуется 1-4 участников 12+ лет и от 60-120 минут времени.

  • Ориентировочная дата начала предзаказа — конец лета 2025 года.

 

Никакого аниме? Не спешите, мы локализуем JiSoGi: Anime Studio Tycoon!

 

В этой игре вы возглавите небольшие студии японской анимации. Казалось бы, мечта, а не работа! И вы так думали, пока не осознали, что дела у бизнеса пробили дно. Компании в кредитах, сотрудники выгорели, мотивация нулевая, бюджеты скромные. Ещё пара неудачных релизов и вам уже ничего не поможет. Выход один — вдохновить команду (или схантить новую), сделать пару-тройку культовых аниме и заработать денег на мерче. Вас ждёт путь к богатству и славе! Ну или к забвению, если не справитесь. Успехов!

 

Почему взяли? Начнём с того, что нас сразу подкупил сеттинг: манга и аниме — моя слабость. И друзья тоже любят — наверное даже больше меня. Мы были обязаны в это сыграть! Тем более, что игра разработана японцами и один из художников работает в индустрии уже более 20 лет!

 

Настолка превзошла все наши ожидания: очень атмосферная, по уровню погружения в сюжет сравнима с «Винокурней». Казалось бы, по механикам всё знакомо — выставление рабочих и получение ресурсов, но всё это так вкусно пропитано темой. Много классных деталей, шуток, отсылок — ощущаешь на себе все трудности продакшена.

 

Ещё в JiSoGi крутая экономика — наглядно показано, как сложно делать аниме, как жёстко расходы бьют по студии. У вас вся игра сводится к мыслям: «хоть бы на этот раз погасить долги». А тут ещё и прогрессивный кредит со старта: не выплачиваете и он растёт. Такого я ещё не видел!

 

И, конечно же, рисовка просто невероятная — чуть ли не самое красивое, что я видел в настолках. Каждую карточку хочется рассматривать — очень стилёво. Не знаю, сколько заплатили художникам, но кажется, речь о каких-то нереальных суммах. Это мастхэв для всех, кто любит аниме!

 

Предзаказ запланирован на лето.

 

 

 

 

 

 

 

Анонсирована оригинально оформленная игра (ну, это первое, что бросается в глаза, по крайней мере мне) — Fame & Fable

 

  • Исходное название — Fame & Fable.

  • Для партии требуется 1-4 участников 14+ лет и от 45-90 минут времени.

  • Ориентировочная дата начала предзаказа — лето 2025 года.

 

Трубим сбор для всех приключенцев: хватайте мечи, щиты и посохи — мы издадим Fame & Fable!

 

В игре Fame & Fable вы возьмете на себя роль лидера классической D&D пати, который хочет прославиться своими подвигами, отсекая головы легендарным и не очень монстрам. Чтобы добиться успешного успеха и стать величайшим героем, нанимайте союзников, ищите снаряжение, выполняйте контракты и, конечно, бейте монстров!

 

Сколько раз вы встречали такое описание? Вот и мы сбились со счёта. Но Fame & Fable — это другое, тут тащит оформление и геймплей.

 

Оформил игру Owen Davey, художник с именем. Вы можете знать его как автора и иллюстратора детских книг, некоторые из которых выходили в России («Без ума от обезьян», «Без ума от акул» и другие). Для игры он выбрал интересный неотрадиционный стиль с налётом тату-эстетики, который сразу цепляет взгляд. Кстати, приятно, что после поста о стильной неделе анонсов мне написали многие блогеры, издатели и розничные продавцы — всем было интересно, что мы будем анонсировать. И когда я показал игры, почти всем сразу приглянулся Fame & Fable. Не знаю, сколько из 6000 коробок было продано из-за оформления, но главное, что не только визуал, но и саму игру в коробку положили!

 

Что касается игрового процесса, то здесь образцовый современный геймдизайн с простыми и понятными действиями. В свой ход вы базово тратите 3 очка на найм героев и обновление карт, покупку предметов, призыв монстров и абилки. Остальные действия — «бесплатные», например: разыграть союзников, активировать простенький эффект с карты, подраться или выполнить контракт. Никаких навороченных действий, приятная динамичная игра — примерно 20–25 минут на человека.

 

Казалось бы всё незамысловато, но вся соль в деталях! Например, возможность влиять на темп партии. Первый, кто пересекает отметку в 100 набранных очков, запускает конец игры — и тогда все делают по ходу, чтобы попытаться догнать и перегнать лидера. По ощущениям похоже на «Тираны Подземья» или «В поисках Эльдорадо», где вы ориентируетесь на скорость игры оппонентов и, если кто-то летит по треку, вы адаптируетесь.

 

Ещё здесь классно реализована помощь отстающим — думаю, это должно стать трендом в играх с действиями. Чем больше вперёд уходит лидер, тем больше действий получают остальные, и шансы уравниваются. Не знаю, как они считали баланс, но разрыв очков в конце всегда минимален.

 

И напоследок отмечу, что Fame & Fable — тактическая игра (а вы знаете, я такие люблю) про оптимизацию действий и построение комбо. Также тут есть элементы негативных взаимодействий (чуть-чуть для лёгкой перчинки) и удачи (поклоняемся богу топдека).

Предзаказ намечен на лето.

 

 

 


 

 

 

 

 

Также анонсирован выпуск на русском языке игры Artistry

 

  • Исходное название — Artistry.

  • Для партии требуется 1-4 участников 8+ лет и от 30-40 минут времени.

  • Ориентировочная дата начала предзаказа — начало осени 2025 года.

 

Мы поймали вдохновение и локализуем Artistry!

Более 8000 бэккеров поддержало проект на кикстартере, а теперь и вы тоже сможете открыть свою мастерскую и попытаться создать себе имя в мире искусства!

 

Я всегда хотел в портфолио издательства красивый и интересный абстракт. Но чтобы найти тот, что придётся по душе, потребовалось целых 4 года. Думаю, Artistry готова побиться за звания любимого и самого красивого абстракта на ваших полках!

 

Это игра о создании предметов искусства, но и она сама достойна музейных витрин. Я влюбился в неё с первого взгляда! В оформлении Artistry использованы работы известных художников и других деятелей искусства, работавших в стиле ар-нуво. Так, наверняка многие из вас сразу узнают на картинке к посту знаменитые иллюстрации Альфонса Мухи.

 

Но Artistry — это не только про эстетику снаружи, но ещё и про элегантность геймплея внутри. Это несложная в освоении, но очень приятная игра с короткими партиями в 30-40 минут. Если в двух словах, то здесь вам нужно собирать материалы с общего игрового поля при помощи умений своих подмастерьев (или карт вдохновения), а затем тратить полученные тайлы на создание произведений искусства. Выполненные шедевры дают очки, новых ремесленников или улучшают навыки старых. Так постепенно у вас будет становиться всё больше карт — а вместе с тем и гибкости для получения материалов. Игра заканчивается, когда у кого-то на конец раунда будет 20 или больше очков — вы дополнительно скорите карты подмастерий и вдохновения, и определяете победителя.

 

Кикстартерным эксклюзивам - быть! Delightful Doorways и Marvelous Mucha получат бесплатно все, кто поучаствует в предзаказе.

Предзаказ планируем в начале осени.

 

 

 

 

 

Board Game Pimp

 

Board Game Pimp анонсировали разработку собственного варгейма.  

 

Друзья! Мы с радостью сообщаем, что наше издательство недавно взяло в разработку новый проект — масштабную настольную игру в жанре варгейма, посвящённую великим сражениям античности. Сейчас мы активно работаем над оформлением, балансом и сценарием, и готовы представить вам первые подробности.



"AnticA: Античные битвы"
Это стратегическая настольная игра, воссоздающая исторические столкновения армий от V века до н.э. до II века н.э. Вы сможете взять под своё командование одну из великих армий и переписать историю на поле боя.



Что вас ждёт:
- 2 игрока
- 45–60 минут на партию
- Возраст 14+
- Четыре великие фракции: Рим, Карфаген, Персия, Македония — каждая с уникальными отрядами, командирами и стратагемами
- Исторические сценарии и свободный режим



Реализм, тактика и дух античности — в каждой фишке, в каждой карте, в каждом ходе. Мы создаём "AnticA" для всех, кто любит исторические игры с глубокой стратегией и атмосферой.

Следите за нашими новостями!

 

 

 

 

 

Board Zeppelin

 

Board Zeppelin анонсировали игру SAS: Rogue Regiment.  

 

Ребята, всем привет!

Пока мы ждём последние данные с фабрик, чтобы дать обновление статусов в ближайшие дни (ориентировочно завтра-послезавтра обновим статусы), самое время сделать крутейший анонс!

 

Мы издадим на русском языке SAS: Rogue Regiment, которую проще всего описать как настольное воплощение компьютерного Commandos.

 

SAS: Rogue Regiment — это настольная игра в жанре скрытных операций, действие которой разворачивается во времена Второй мировой войны. Разработанная компанией Word Forge Games, она предназначена для 1–4 игроков в возрасте от 14 лет и предлагает захватывающий опыт проведения диверсий в тылу врага. Игроки берут на себя роли бойцов легендарной британской Специальной Воздушной Службы (SAS), выполняя миссии по саботажу: уничтожение конвоев, ликвидация офицеров, подрыв складов боеприпасов и другие операции в оккупированной Европе после высадки в Нормандии. Цель — выполнить задание и скрыться, избегая обнаружения.

 

SAS: Rogue Regiment подойдёт любителям тактических и кооперативных игр, ценящих атмосферу скрытных операций и историческую тематику Второй мировой войны. Игра предлагает глубокий стратегический опыт как в одиночном, так и в командном режиме.

 

Мы издадим версию в чёрном боксе, которая будет содержать все ныне вышедшие дополнения. Второй сезон, который недавно прошёл на Kickstarter пока под вопросом (будет сразу или потом), но, мы обязательно привезём его, но, вероятно, всё же после релиза первого сезона.

 

 

 

 

 

ПРЕДЗАКАЗЫ

 

GaGa

 

Завтра (13.05.2025) обезают запустить предзаказ на Ascendancy.

 

  • Исходное название —  Ascendancy.

  • Для партии требуется 1-4 участников 12+ лет и от 90-480 минут времени.

  • Цена базы — 9 990–14 990 рублей.
  • Ориентировочный срок поступления на склад — конец 2025 года.

 

Ascendancy — стартуем уже завтра!

Запустим предзаказ на хардкорную 4X-стратегию ориентировочно в 16:00–18:00 по московскому времени. А пока мы дорисовываем последние мелочи, напоминаем, о чём уже успели рассказать!

• Подробнее об игре писали здесь.
• Ценами и лотами делились тут.
• А ещё вас ждёт летсплей на игру с канала Переулок Хэла.

Подписывайтесь на уведомления группы, чтобы не пропустить старт!

 

 

 


 

 

В ПРОДАЖЕ

 

Hobby World

 

В продаже собственная разработка HW Гжель

 

  • Исходное название — Гжель.

  • Для партии требуется 1-4 участников 8+ лет и от 30 минут времени.

  • Цена — от 1 990 рублей.

 

Этот бело-голубой узор признают по всему миру! В продаже «Гжель» — смысловое продолжение «Мезени» от нашей студии разработки

 

Новая медитативная игра погрузит вас в искусство создания изящных орнаментов. Станьте мастером по росписи, комбинируйте жетоны цветов на планшетах, создавайте уникальные паттерны и выполняйте задачи.

 

За что мы уже обожаем эту настолку:
— Возможность гибкого планирования благодаря постепенно раскрывающимся целям;
— Интересная механика с ресурсами. Превращайте жетоны цветов в жетоны штампов для обретения новых опций;
— Не агрессивное взаимодействие. Выбирайте рабочие области планшетов, влияя также и на ходы других игроков;
— Высокая реиграбельность. У вас будут 8 уникальных планшетов и 6 наборов карт целей для разнообразия;
— И, конечно же, оформление: восторгаемся ремеслом отечественных умельцев и растворяемся в эстетике ажурных завитков. Кто с нами?

 

 

 


 

 

 

 

В продаже патигейм с тайными ролями Тайный грааль

 

  • Исходное название — Quest.

  • Для партии требуется 4-10 участников 14+ лет и от 30 минут времени.

  • Цена — 1 490 рублей.

 

Каждому хочется стать частью великих свершений! Особенно предателю со своими интересами… «Тайный грааль» уже в продаже.

 

В этой игре на блеф и красноречие вы получите секретные роли. Заставьте короля Артура поверить, что именно вы достойны чести отправиться в важный военный поход.

 

Если силам зла удастся замаскироваться под верных товарищей, они вбросят карту «провал» в цели миссии и решат судьбу всех. Для победы вредителям достаточно сорвать 3 похода, а силам добра нужно либо успешно завершить 3 похода, либо разоблачить хитрецов. Битва умов будет легендарной!

 

В комплекте также промонабор с дополнительными картами героев и режиссёрская версия правил.

 

 

 


 

 

 

 

В продаже очередная миссия к ролёвке Shadowrun: Шестой мир

 

Большие дяди решают больше вопросы, играя в машинки. В продаже «Нео-токийский дрифт» — миссия 09.04 для настольной ролевой игры «Shadowrun: Шестой мир».

 

В городе неоновых огней разгорелся конфликт. Чтобы унять его, устроят уличные гонки, поражение в которых будет стоить слишком дорого… Вас наняли, чтобы организовать победу одного из гонщиков, но что, если предложение оппонентов окажется ещё более соблазнительным?

 

Этот клубок из скорости и интриг может стать вашим первым приключением или органично проложить эпизод 09.03. Но чтобы пройти сюжетное дополнение, понадобится основная книга правил.

 

 

 

 

 

Стиль жизни

 

В продажу снова поступила проверенная временем старинка, настольная игра Марракеш

 

  • Исходное название — Marrakech.

  • Для партии требуется 2-4 участников 6+ лет и от 30 минут времени.

  • Цена — ~3 600 рублей.

 

Друзья! У нас прекрасная новость. В продажу вернулась культовая настольная игра "Марракеш!"

 

Настольная игра "Марракеш" была издана в 2007 году французским издательством Gigamic и привлекла внимание любителей настольных игр своими необычными тканевыми компонентами. Впрочем, и механика игры оказалась весьма интересной и в течение 2008 года Марракеш стала игрой года во Франции и Австрии, а также номинировалась на престижную европейскую премию «Игра года» («Spiel des Jahres»).

 

"Марракеш" - это красивая и несложная настольная игра, которая отлично подойдёт для семейного досуга. Здесь очень много тактических решений, которые игроки принимают непосредственно во время своего хода.

 

«Эй, дорогой, ты туда ковёр не клади, ты сюда его клади!»

 

Восточный базар – это прекрасное место. Сотни торговцев перекрикивают друг друга в надежде привлечь внимание потенциального покупателя. У каждого самый лучший товар и самые низкие цены, по крайней мере на словах. Вам предстоит проявить свою экономическую жилку и продать свои красивейшие, прекраснейшие, лучшие ковры во всем Марокко.

 

До четырёх игроков (от 8 лет) арендуют рынок на площади Марракеша. Места мало, а товаров много. За порядком будет следить хозяин рынка Ассам, который по очереди будет выкладывать ковры игроков в торговой зоне. Постарайтесь убедить его перекрыть вашим ковриком товар соперника, ведь в конце концов покупатели купят только то, что лежит сверху. Ситуация на базаре меняется просто на глазах: только что ваши ковры занимали значительную площадь рынка и вы получали со всех останавливающихся на них игроков много-много дирхамов, как в следующий ход ваши великолепные ковры большей частью скрыты коврами коварных конкурентов. Будьте внимательны – если действуя по вашему поручению Ассам остановится на чужом ковре, придётся платить сопернику неустойку за нетоварный вид.

 

Помните, торговля коврами – серьёзный бизнес! Проявите смекалку, тактические способности и пространственное мышление, и тогда вы станете лучшим торговцем!

 

 

 

 

 

Лавка игр

 

Лавка игр также, спустя годы, запустила в продажу игру Баталия

 

  • Исходное название — Battleline.

  • Для партии требуется 2 участников 12+ лет и от 30 минут времени.

  • Цена — от 750 рублей.

 

Друзья, вряд ли это можно назвать анонсом, но к нам, спустя годы, вернулась "Баталия"! Она же Battleline от маэстро Книции. Причем она уже напечатана и в продаже)
И ценник неплохой - 750 рублей.

 

Такс, что там пишет наш отдел маркетинга, расчехляю копи-паст: "Рады сообщить, что на наши прилавки возвратилась игра «Баталия»"!
Увлекательная игра, основной идеей которой служит захват территорий, осуществляемый розыгрышем карт войск с руки. Перед началом игры на стол выкладывается 9 полей сражений. Для победы игроку достаточно захватить 3 соседних поля боя, либо 5 случайных.



Каждый игрок разыгрывает в свой ход карту с руки, после чего проверяет, возможно ли провести захват поля боя, за которое идет схватка. В конце хода происходит добор карты – из колоды войск, либо из колоды тактик.
Карты воинов пронумерованы от 1 до 10 и различаются по 6 цветам – мастям. Карты тактик позволяют вам разыграть дополнительные спецдействия. Ходы играются по очереди, а поле боя захватывается, когда оба игрока собрали комбинации, со своей стороны.



Построить войска! «Баталия» начинается! Удачи!

 

 

 


 

 

ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ

 

Фабрика игр

 

Фабрика игр обновила статусы своих проектов. 

 

Всем хорошего дня!

Продолжаем держать вас в курсе последних новостей по нашим проектам, включая проекты, которые находятся на прежних этапах:

«Frostpunk» – мы получили игры от наших партнёров – игры едут к нам. Ориентировочный срок прибытия на склад — конец мая, рассылка запланирована на июнь.

«Apex Legends» – в Европе началась выдача английских коробок. Как сообщает издатель, другие языки пока в производстве. Ждем новостей об окончание печати, после чего будем договариваться, чтобы забрать игры к нам.

«Власть тьмы» – базовые игры напечатаны, дополнения обещают допечатать к началу лета. Забирать будем все вместе. Будем держать вас в курсе.

«Герои Нормандии» – идет финальная верстка файлов.

«Склад Уилмота» – активно ведем подготовку файлов к печати.

«Возрождение» – файлы сданы, игра находится в печати. Ориентировочная доставка игр в ноябре-декабре 2025 года.

«Высокий рубеж» (High Frontier) – продолжаем работу над переводом совместно с игроками, профессиональными переводчиками и специалистами различных областей науки. Этот процесс требует много времени, однако уверенно движемся вперёд и рассчитываем запустить предзаказ к концу лета.

«Нуклеум» и «Терракотовая армия» – с сожалению, произошла задержка в печати, поэтому сроки доставки тоже смещаются. Ждем игры месяца через два.

«Формула скорости» – ждем, когда игру напечатают. После чего запустим небольшой предзаказ, затем приступим к выдаче игр. В продаже будут доступны базовая игра и два дополнения.

«Сдвиг» и «Киотики» – ожидаем приезд игр в конце мая – начале июня. О сроках рассылки сообщим в группе.

«Пенумбра» – рассылка игр продолжается, чтобы полностью разослать все заказы нам потребуется еще примерно неделя.

«Бухта торговцев. Высшее качество» – можно приобрести в магазинах.

«Worms» – можно приобрести в магазинах.

Готовимся к открытию следующего проекта — предзаказ настольной игры «Misfit Heroes».

 

 

 

 

 

RollinGames

 

RollinGames сообщают о поставке первой копии Фьордов

 

Друзья, мы рады сообщить! 

 

Первый русский сэмпл настольной игры «Фьорды» с Delux-компонентами готов! 

 

В прикреплении вы найдете первые фото и видео нашего крафтового чуда! 

 

Ожидаем доставку игры в Россию уже в июне!
Вместе с «Фьордами» приедут и долгожданные и азартные «Речные драконы». Рассылка предзаказов начнется сразу после поступления партии, в июне. 

 

 

 


 

 

Автор: Ksedih (Алексей)