Le romance nei giochi non funzionano: la director di Avowed spiega perché
Carrie Patel approfondisce la questione relazione amorose nei videogiochi e perché i sistemi di gameplay tradizionali non bastano per renderle naturali.Andando in controtendenza rispetto alla maggior parte degli RPG sul mercato, Avowed non offre alcun tipo di romance tra i personaggi rinunciando dunque a una feature solitamente apprezzata dai giocatori. Ma la director dell'apprezzato Action/RPG di Obsidian Entertainment spiega perché questo tipo di meccaniche non funzionano.Prosegui la lettura


Carrie Patel approfondisce la questione relazione amorose nei videogiochi e perché i sistemi di gameplay tradizionali non bastano per renderle naturali.
Andando in controtendenza rispetto alla maggior parte degli RPG sul mercato, Avowed non offre alcun tipo di romance tra i personaggi rinunciando dunque a una feature solitamente apprezzata dai giocatori. Ma la director dell'apprezzato Action/RPG di Obsidian Entertainment spiega perché questo tipo di meccaniche non funzionano.
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