Scalebound: Hideki Kamiya vorrebbe riportare in vita il gioco
Uno dei titoli cancellati dell’ultimo decennio che più è rimasto come sogno spezzato da parte dei giocatori, è stato Scalebound, di PlatinumGames, con Hideki Kamiya director, e che sarebbe stato pubblicato da Microsoft Studios. In queste ore, sui suoi profili social, lo stesso Kamiya ha fatto sapere che sta ancora pensando a quel gioco, chiedendo […] L'articolo Scalebound: Hideki Kamiya vorrebbe riportare in vita il gioco proviene da Vgmag.it.


Uno dei titoli cancellati dell’ultimo decennio che più è rimasto come sogno spezzato da parte dei giocatori, è stato Scalebound, di PlatinumGames, con Hideki Kamiya director, e che sarebbe stato pubblicato da Microsoft Studios. In queste ore, sui suoi profili social, lo stesso Kamiya ha fatto sapere che sta ancora pensando a quel gioco, chiedendo direttamente a Phil Spencer di farlo.
“Let’s Do it, Phil!” (Facciamolo, Phil!), con annessa emoticon che sorride le sue parole al capo di Microsoft Gaming, in risposta ad un altro post da parte di Clovers (il nuovo team di Kamiya che sta lavorando al sequel di Okami), in cui si ricordava lo svilppo di Scalebound guardando i video su YouTube:
“I #CLOVERS di oggi
Ho notato un po’ di entusiasmo intorno alla scrivania di Kamiya…
Stava ricordando lo sviluppo di #Scalebound guardando i video su YouTube.
Il gioco non è mai uscito, ma ancora oggi ne è orgoglioso.
Kamiya: “Mi piacerebbe realizzarlo di nuovo, un giorno.”
Quindi il director avrebbe voglia di far rivivere quel gioco, dopo la delusione dei tanti alla notizia della sua cancellazione. Il gioco era in sviluppo dal 2013 per PC e console Xbox, salvo poi venire ufficialmente cancellato nel 2017.
Qui sotto il post su X da parte di Kamiya
Let’s do it, Phil !