8 jogos que passaram pelo inferno do desenvolvimento
Desenvolver um jogo não é uma tarefa simples, pois exige muito conhecimento, tempo e também uma enorme quantidade de dinheiro, bem como uma equipe com a experiência necessária.Apesar de milhares de jogos serem lançados todos os anos, há certos títulos que são afetados pelo terrível development hell (inferno do desenvolvimento), um termo usado para descrever um estágio de desenvolvimento de um projeto que se arrasta por muito tempo sem dar resultados.Nenhum estúdio deseja cair no development hell, mas a verdade é que alguns títulos lançados nos últimos anos passaram por essa fase. No final, enquanto alguns foram lançados com sucesso, outros não tiveram o mesmo destino. Então veja 8 jogos que passaram pelo inferno do desenvolvimento.Leia Também:Cadeira gamer: 8 modelos para jogar com conforto e estilo8 acessórios que todo dono de PS5 deveria terFinal Fantasy XVOnde comprar: AmazonAno: 2016Estúdio: Square EnixIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL2ZpbmFsLWZhbnRhc3kteHYtMTE5ODY1LndlYnA=Final Fantasy XV é um jogo que dividiu os fãs, enquanto muitos gostaram, outros odiaram. No entanto, a verdade é que este RPG foi anunciado originalmente em 2006 sob o nome de Final Fantasy Versus XIII.Durante os próximos anos, Final Fantasy Versus XIII passou por sérios problemas de desenvolvimento, até que a Square Enix anunciou grandes mudanças, com o jogo agora sendo conhecido apenas como Final Fantasy XV.Metroid DreadOnde comprar: AmazonAno: 2021Estúdio: MercurySteamIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL21ldHJvaWQtZHJlYWQtMTE5ODY2LndlYnA=Metroid Dread é um jogo que passou por bastante coisa ao longo dos anos, e até mesmo já foi cancelado por causa de limitações técnicas do Nintendo DS, pois originalmente ele estava sendo feito para este console.O jogo ficou em silêncio por anos, até que a MercurySteam assumiu o projeto e no fim deu tudo certo com o seu lançamento em 2021. O jogo foi muito bem recebido e se destaca como um dos grandes títulos para o Nintendo Switch.Dead Island 2Onde comprar: AmazonAno: 2023Estúdio: Dambuster StudiosIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL2RlYWQtaXNsYW5kLTItMTE5ODY3LndlYnA=Anunciado originalmente em 2014 com um trailer bem diferenciado, Dead Island 2 é um dos maiores exemplos quando o assunto é inferno do desenvolvimento, pois o título passou por maus bocados.A Techland estava desenvolvendo o game, mas o projeto foi transferido para a Yager Development. No entanto, anos depois, Dead Island 2 foi transferido novamente para outro estúdio, o Dambuster, que conseguiu completar o projeto com uma proposta que agradou uma parte significativa dos fãs.The Last GuardianOnde comprar: AmazonAno: 2016Estúdio: genDesignIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL3RoZS1sYXN0LWd1YXJkaWFuLTExOTg2OC53ZWJwO trabalho com The Last Guardian começou em meados de 2007, com a promessa de ser o próximo grande projeto da Team Ico. Só que o jogo acabou entrando no inferno do desenvolvimento e chegou ao mercado apenas em 2016.Os desenvolvedores enfrentaram grandes dificuldades técnicas durante sua produção, como na mecânica de interação entre o protagonista e a criatura Trico. Para piorar a situação, o jogo originalmente estava em andamento para o PS3, mas acabou saindo apenas para o PS4.L.A. NoireOnde comprar: AmazonAno: 2011Estúdio: Rockstar Games (Team Bondi)IMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL2wtYS1ub2lyZS0xMTk4Njkud2VicA==L.A. Noire é um jogo que brilha com sua incrível qualidade de animações faciais, mas existem muitas curiosidades envolvendo esse ambicioso projeto, que teve o seu desenvolvimento iniciado em 2004.Por tratar-se de um jogo tão ambicioso, com uma proposta de ser realista e natural em relação à captura de movimento facial, o estúdio enfrentou uma série de desafios, com o projeto levando anos para ficar pronto. No fim, tudo deu certo e o jogo foi bem recebido.Cyberpunk 2077Onde comprar: AmazonAno: 2020Estúdio: CD ProjektIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL2N5YmVycHVuay0yMDc3LTExOTg3MC53ZWJwEm 2012 a CD Projekt anunciou Cyberpunk 2077, um projeto que se tornou bastante aguardado, principalmente após o lançamento de The Witcher 3. Ao longo dos anos, Cyberpunk 2077 enfrentou inúmeras dificuldades.Houve mudanças de direção, corte de conteúdo, problemas com sua engine, trabalho excessivo (crunch). Mesmo com tantos problemas, a situação só piorou quando o jogo foi lançado, pois chegou completamente quebrado. Após diversas atualizações, o jogo finalmente atingiu um estado aceitável.Alan WakeAno: 2010Estúdio: Remedy EntertainmentIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL2FsYW4td2FrZS0xMTk4NzEud2VicA==Após desenvolver Max Payne, a Remedy Entertainment decidiu investir em sua própria IP, e em 2005, foi anunciado o primeiro Alan Wake, que foi lançado apenas cinco anos depois,

Desenvolver um jogo não é uma tarefa simples, pois exige muito conhecimento, tempo e também uma enorme quantidade de dinheiro, bem como uma equipe com a experiência necessária.
Apesar de milhares de jogos serem lançados todos os anos, há certos títulos que são afetados pelo terrível development hell (inferno do desenvolvimento), um termo usado para descrever um estágio de desenvolvimento de um projeto que se arrasta por muito tempo sem dar resultados.
Nenhum estúdio deseja cair no development hell, mas a verdade é que alguns títulos lançados nos últimos anos passaram por essa fase. No final, enquanto alguns foram lançados com sucesso, outros não tiveram o mesmo destino. Então veja 8 jogos que passaram pelo inferno do desenvolvimento.
Leia Também:
- Cadeira gamer: 8 modelos para jogar com conforto e estilo
- 8 acessórios que todo dono de PS5 deveria ter
Final Fantasy XV
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2016
- Estúdio: Square Enix
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Final Fantasy XV é um jogo que dividiu os fãs, enquanto muitos gostaram, outros odiaram. No entanto, a verdade é que este RPG foi anunciado originalmente em 2006 sob o nome de Final Fantasy Versus XIII.
Durante os próximos anos, Final Fantasy Versus XIII passou por sérios problemas de desenvolvimento, até que a Square Enix anunciou grandes mudanças, com o jogo agora sendo conhecido apenas como Final Fantasy XV.
Metroid Dread
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2021
- Estúdio: MercurySteam
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Metroid Dread é um jogo que passou por bastante coisa ao longo dos anos, e até mesmo já foi cancelado por causa de limitações técnicas do Nintendo DS, pois originalmente ele estava sendo feito para este console.
O jogo ficou em silêncio por anos, até que a MercurySteam assumiu o projeto e no fim deu tudo certo com o seu lançamento em 2021. O jogo foi muito bem recebido e se destaca como um dos grandes títulos para o Nintendo Switch.
Dead Island 2
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2023
- Estúdio: Dambuster Studios
IMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIwL2RlYWQtaXNsYW5kLTItMTE5ODY3LndlYnA=
Anunciado originalmente em 2014 com um trailer bem diferenciado, Dead Island 2 é um dos maiores exemplos quando o assunto é inferno do desenvolvimento, pois o título passou por maus bocados.
A Techland estava desenvolvendo o game, mas o projeto foi transferido para a Yager Development. No entanto, anos depois, Dead Island 2 foi transferido novamente para outro estúdio, o Dambuster, que conseguiu completar o projeto com uma proposta que agradou uma parte significativa dos fãs.
The Last Guardian
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2016
- Estúdio: genDesign
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O trabalho com The Last Guardian começou em meados de 2007, com a promessa de ser o próximo grande projeto da Team Ico. Só que o jogo acabou entrando no inferno do desenvolvimento e chegou ao mercado apenas em 2016.
Os desenvolvedores enfrentaram grandes dificuldades técnicas durante sua produção, como na mecânica de interação entre o protagonista e a criatura Trico. Para piorar a situação, o jogo originalmente estava em andamento para o PS3, mas acabou saindo apenas para o PS4.
L.A. Noire
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2011
- Estúdio: Rockstar Games (Team Bondi)
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L.A. Noire é um jogo que brilha com sua incrível qualidade de animações faciais, mas existem muitas curiosidades envolvendo esse ambicioso projeto, que teve o seu desenvolvimento iniciado em 2004.
Por tratar-se de um jogo tão ambicioso, com uma proposta de ser realista e natural em relação à captura de movimento facial, o estúdio enfrentou uma série de desafios, com o projeto levando anos para ficar pronto. No fim, tudo deu certo e o jogo foi bem recebido.
Cyberpunk 2077
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2020
- Estúdio: CD Projekt
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Em 2012 a CD Projekt anunciou Cyberpunk 2077, um projeto que se tornou bastante aguardado, principalmente após o lançamento de The Witcher 3. Ao longo dos anos, Cyberpunk 2077 enfrentou inúmeras dificuldades.
Houve mudanças de direção, corte de conteúdo, problemas com sua engine, trabalho excessivo (crunch). Mesmo com tantos problemas, a situação só piorou quando o jogo foi lançado, pois chegou completamente quebrado. Após diversas atualizações, o jogo finalmente atingiu um estado aceitável.
Alan Wake
- Ano: 2010
- Estúdio: Remedy Entertainment
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Após desenvolver Max Payne, a Remedy Entertainment decidiu investir em sua própria IP, e em 2005, foi anunciado o primeiro Alan Wake, que foi lançado apenas cinco anos depois, em 2010. O jogo teve problemas em seu conceito e dificuldades técnicas.
Originalmente o plano era criar um jogo de terror com mundo aberto, com um ciclo de dia e noite dinâmico, mas isso foi tão ambicioso que a Remedy não deu conta, até que o jogo passou por grandes mudanças, se transformando em uma experiência mais linear.
Nioh
- Onde comprar: Amazon
- Ano: 2017
- Estúdio: Team Ninja
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Para quem não sabe, Nioh foi anunciado originalmente pela Koei Tecmo em 2004 sob o título provisório Oni, mas só foi lançado em 2017. Segundo Yoichi Erikawa, fundador e CEO da Koei Tecmo, o jogo foi refeito três vezes.
No começo, Nioh era apenas um RPG, só que depois virou um Musou, mas após muitos problemas em sua produção, o estúdio apostou em mudar o projeto para um estilo de jogo desafiador, influenciado por Dark Souls. Felizmente, a espera valeu a pena, pois Nioh foi um grande sucesso.
Bônus:
Beyond Good & Evil 2
- Ano: Nem a Ubisoft sabe
- Estúdio: Ubisoft
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Beyond Good & Evil 2 é um caso diferente, pois esse aqui ainda nem mesmo foi lançado, mas é um dos exemplos mais extremos de inferno do desenvolvimento na indústria dos games.
A Ubisoft anunciou Beyond Good & Evil 2 em 2008 e após anos, o jogo ganhou um novo trailer, só que novamente, desapareceu do mapa e continua assim até hoje. Vale ressaltar que o jogo não foi cancelado e ainda está vivo (por aparelhos).
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