Silent Hill f será um Silent Hill como você nunca viu – Opinião

Silent Hill f ganhou novas informações e um novo trailer durante uma transmissão especial feita pela Konami ontem (13). As novas cenas revelaram a atmosfera dessa nova entrada da franquia após anos em hiato. Porém, algo interessante mudou na forma como a Konami está trabalhando com sua cultuada franquia de terror. Diferente de qualquer outro […] O post Silent Hill f será um Silent Hill como você nunca viu – Opinião apareceu primeiro em Combo Infinito.

Mar 14, 2025 - 18:50
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Silent Hill f será um Silent Hill como você nunca viu – Opinião

Silent Hill f ganhou novas informações e um novo trailer durante uma transmissão especial feita pela Konami ontem (13). As novas cenas revelaram a atmosfera dessa nova entrada da franquia após anos em hiato. Porém, algo interessante mudou na forma como a Konami está trabalhando com sua cultuada franquia de terror.

Diferente de qualquer outro jogo da série, Silent Hill f não se passará em um cenário ocidental, algo que se tornou marca registrada da franquia. Desta vez, a história se desenrola no Japão da década de 1960 – o que, por si só, já distorce a ideia que temos da série. O jogador assume o controle de Hinako Shimizu, uma jovem colegial que vive uma experiência aterrorizante após entrar em contato com uma névoa misteriosa que invade o vilarejo onde mora.

Embora mantenha um dos grandes elementos característicos da franquia – a névoa –, Silent Hill f representará uma grande mudança no conceito da série, algo que a Konami já vem preparando os fãs para aceitar.

Uma nova abordagem

Projeto

Essa transição conceitual começou com Silent Hill: The Short Message, lançado em 2024. O jogo acompanha a personagem Anita, que se vê presa em um prédio de apartamentos em ruínas, famoso por boatos de suicídios. Atraída para o local por mensagens de sua amiga Maya, Anita logo vê sua percepção da realidade se fragmentar, à medida que encontra espaços bizarros de outro mundo, assombrados por uma entidade grotesca.

Foi nesse título que vimos, pela primeira vez, o novo conceito de Silent Hill. Nos jogos anteriores, o terror sobrenatural estava diretamente ligado à cidade amaldiçoada. Agora, Silent Hill é tratada como uma doença psicológica que afeta aqueles que entram em contato com a névoa. Um documento presente em Silent Hill: The Short Message detalha esse fenômeno:

“A taxa de suicídio aumentou em todo o mundo, em grande parte devido às dificuldades causadas pela pandemia de COVID-19, com países ainda inseguros sobre a melhor maneira de lidar com o problema.

Esses tempos difíceis também deram origem a um estranho fenômeno: aqueles afetados afirmam repentinamente ver neblina mesmo em dias de bom tempo – e perdem a consciência pouco depois.

Isso passou a ser conhecido como o ‘Fenômeno Silent Hill’, nomeado após um evento semelhante que ocorreu em uma cidade americana de mesmo nome.”

Silent Hill 2 já falava sobre este fenômeno

Silent Hill 2

Embora essa mudança tenha causado certo alvoroço entre os fãs, essa explicação não chega a descartar completamente o lado sobrenatural da franquia. Inclusive, há indícios desse conceito em jogos anteriores, como Silent Hill 2, onde um memorando de um doutor diz:

“Para quem está psicologicamente instável, a neblina representa incerteza e ilusões sensoriais. Quando em estado de alto estresse, a visão de uma pessoa pode ficar obscurecida ou em túnel, como se estivesse vagando por uma neblina ou névoa densa.

A incerteza social ou a apreensão sobre o futuro se manifesta como neblina, obscurecendo assim as linhas entre ilusão e realidade.  Com o passar do tempo, estamos vendo mais e mais casos do ‘Fenômeno Silent Hill’.”

“O potencial para esta doença existe em todas as pessoas e, sob as circunstâncias certas, qualquer homem ou mulher seria levado, como ele, para ‘o outro lado’.

O ‘outro lado’ talvez não seja a melhor maneira de dizer. Afinal, não há parede entre aqui e ali. Ele reside nas fronteiras onde a realidade e a irrealidade se cruzam.”

Ou seja, a ideia de que Silent Hill é um estado mental e não um local físico sempre esteve presente na série, mas só agora a Konami decidiu explorar isso de forma mais direta.

Silent Hill além da cidade

Silent Hill f

O ponto mais interessante dessa ressignificação é que Silent Hill não está mais limitada a um único local. Em Silent Hill: The Short Message, o jogo se passa na cidade fictícia alemã Kettenstadt. Já em Silent Hill f, a história acontece no Japão, mais especificamente na cidade de Ebisugaoka.

A página oficial do jogo na Steam reforça essa abordagem:

“No Japão dos anos 1960, a reclusa cidade de Ebisugaoka, onde vive Hinako Shimizu, é consumida repentinamente por uma névoa misteriosa, transformando seu lar em um pesadelo aterrorizante. Conforme a cidade mergulha no silêncio e a névoa se adensa, Hinako precisa atravessar os caminhos tortuosos de Ebisugaoka, solucionando enigmas complexos e confrontando monstros grotescos para sobreviver.”

Portanto, fica claro que a franquia agora pode explorar diferentes cenários e culturas, sem a necessidade de se prender à icônica cidade de Silent Hill. Essa mudança não só dá mais liberdade criativa para os desenvolvedores, como também evita a saturação que a série sofreu no passado.

E ouso dizer que talvez nunca mais vejamos Silent Hill como uma cidade, exceto em remakes. Silent Hill Townfall pode seguir essa mesma lógica e abandonar de vez a ideia de que Silent Hill é apenas um local físico, reforçando sua identidade como um fenômeno global.

Silent Hill f ainda é Silent Hill?

Se Silent Hill f tivesse qualquer outro nome, ele ainda se sustentaria como um jogo de terror? Essa é uma pergunta válida. A forte influência da cultura japonesa e a ambientação lembram bastante a franquia Fatal Frame, da Koei Tecmo, que também explora horrores psicológicos e folclóricos.

No entanto, Silent Hill f não busca apenas mudar o cenário, mas sim mudar a própria essência da franquia. Esse será o primeiro jogo da série com classificação para maiores de 18 anos no Japão, o que reforça a promessa de um terror mais intenso e visceral. Tudo indica que estamos diante de um dos jogos mais perturbadores da saga.

Se a mudança vai agradar aos fãs e às expectativas da Konami, só saberemos ao jogar. Mas uma coisa é certa: Silent Hill não está mais limitada a uma cidade, e essa nova abordagem tem potencial para revitalizar a franquia.

Silent Hill f está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series e PC.

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