CEO da NetEase quase cancelou Marvel Rivals antes do seu lançamento
Recentemente a NetEase demitiu o diretor e alguns funcionários do estúdio de suporte de Marvel Rivals. O que parecia apenas um corte de gastos, parece que vai muito além disso, sendo mudanças profundas realizadas pelo CEO.De acordo com um recente artigo do portal Bloomberg, o CEO William Ding está começando a fazer grandes mudanças na NetEase, incluindo cortar diversos cargos, cancelar projetos e diminuir o investimento em sua expansão internacional.Marvel Rivals tem sido um sucesso para o estúdio, mas quase não viu a luz do dia. De acordo com o Bloomberg, estavam tendo discussões internas sobre cancelar o jogo antes do seu lançamento, com o CEO sendo contra a ideia de pagar para usar personagens populares da Marvel.A certa altura do desenvolvimento, ele teria até mesmo pedido para os artistas criarem designs originais de heróis. No entanto, a ideia acabou sendo abortada e retornou como um jogo da Marvel, o que supostamente teria custado milhões de dólares em prejuízo.Com um patrimônio líquido de US$ 32,5 bilhões, o CEO está priorizando apenas produtos com potencial de venda, descartando jogos que não tenham chances de gerar milhões de dólares. A NetEase até mesmo terá um ano de poucos lançamentos devido a alta quantidade de projetos cancelados.De acordo com atuais funcionários, as recentes demissões e o cancelamento de diversos projetos deixaram todos da equipe apreensivos com o futuro. O CEO foi descrito como alguém que constantemente muda de ideia e que se gaba por possuir a capacidade de dizer se um "jogo irá dar certo só de assistir alguns segundos".

Recentemente a NetEase demitiu o diretor e alguns funcionários do estúdio de suporte de Marvel Rivals. O que parecia apenas um corte de gastos, parece que vai muito além disso, sendo mudanças profundas realizadas pelo CEO.
De acordo com um recente artigo do portal Bloomberg, o CEO William Ding está começando a fazer grandes mudanças na NetEase, incluindo cortar diversos cargos, cancelar projetos e diminuir o investimento em sua expansão internacional.
Marvel Rivals tem sido um sucesso para o estúdio, mas quase não viu a luz do dia. De acordo com o Bloomberg, estavam tendo discussões internas sobre cancelar o jogo antes do seu lançamento, com o CEO sendo contra a ideia de pagar para usar personagens populares da Marvel.
A certa altura do desenvolvimento, ele teria até mesmo pedido para os artistas criarem designs originais de heróis. No entanto, a ideia acabou sendo abortada e retornou como um jogo da Marvel, o que supostamente teria custado milhões de dólares em prejuízo.
Com um patrimônio líquido de US$ 32,5 bilhões, o CEO está priorizando apenas produtos com potencial de venda, descartando jogos que não tenham chances de gerar milhões de dólares. A NetEase até mesmo terá um ano de poucos lançamentos devido a alta quantidade de projetos cancelados.
De acordo com atuais funcionários, as recentes demissões e o cancelamento de diversos projetos deixaram todos da equipe apreensivos com o futuro. O CEO foi descrito como alguém que constantemente muda de ideia e que se gaba por possuir a capacidade de dizer se um "jogo irá dar certo só de assistir alguns segundos".