Civilization 7 – Review! Análise, será que vale a pena?

Após nove anos de espera, Sid Meier’s Civilization 7 já está entre nós. Mas será que ele entrega a inovação que os fãs esperavam? Embora tenha qualidades notáveis, algumas mudanças podem dividir opiniões. Afinal, toda mudança é uma inovação ou toda inovação deveria ser uma mudança? Essa reflexão me acompanhou enquanto jogava. Vamos explorar cada […] O post Civilization 7 – Review! Análise, será que vale a pena? apareceu primeiro em Combo Infinito.

Fev 18, 2025 - 17:38
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Civilization 7 – Review! Análise, será que vale a pena?

Após nove anos de espera, Sid Meier’s Civilization 7 já está entre nós. Mas será que ele entrega a inovação que os fãs esperavam? Embora tenha qualidades notáveis, algumas mudanças podem dividir opiniões. Afinal, toda mudança é uma inovação ou toda inovação deveria ser uma mudança? Essa reflexão me acompanhou enquanto jogava. Vamos explorar cada detalhe desta nova entrada da franquia.

Civilization 7 chegou ao mercado em 11 de fevereiro de 20245 (e 4 de fevereiro em acesso antecipado) nas plataformas do do PS4/ PS5, Xbox One/ Xbox Series, Switch e PC. Para esse review, nós recebemos a versão de PC das mãos da Don’t Nod e agradecemos a confiança.

Civilizações separadas por eras

Em comparação ao seu antecessor, Civilization 7 se mostra muito mais focado no modo multiplayer. Agora, além de conhecer bem o jogo, os jogadores precisarão de experiência para lidar com o novo sistema de progressão. Ao contrário do passado, onde cada líder vinha acompanhado de uma civilização específica, agora a escolha é separada. Isso permite combinar diferentes estilos de jogo. A versão base inclui 20 líderes, cada um com cinco variantes, resultando em um total de 26 líderes disponíveis. Entre eles, algumas opções estão restritas à Founders Edition.

Um dos maiores impactos dessa nova abordagem é a separação das civilizações por eras. Antes, qualquer civilização podia atravessar todas as eras históricas. No entanto, isso mudou. Agora, ao avançar para uma nova era, é preciso selecionar uma nova civilização, impossibilitando que figuras como Genghis Khan cheguem à Era Atômica, por exemplo.

Essa mudança amplia as possibilidades estratégicas. Contudo, o número de civilizações disponíveis pode parecer limitado. Algumas estarão bloqueadas no início e precisarão ser desbloqueadas ao longo da campanha. Isso reforça a necessidade de planejamento ao longo da progressão.

O novo sistema de progressão e o Legacy Path

No Civilization 6, os jogadores podiam avançar rapidamente para novas eras caso acumulassem avanços tecnológicos suficientes. Agora, todo o mundo avança junto. Esse progresso ocorre conforme as civilizações completam os desafios do Legacy Path. Esse sistema recompensa os jogadores que priorizam estratégias específicas, garantindo bônus consideráveis para a próxima era.

Embora essa estrutura torne a corrida mais competitiva, ela também limita a liberdade de avançar no próprio ritmo. O jogador perde a possibilidade de se destacar tecnologicamente e enfrentar adversários com unidades muito mais avançadas.

Enquanto Civilization 6 incluía nove eras, Civilization 7 reduz esse número para apenas três. O jogo se inicia na Era Antiga, avança para a Era dos Descobrimentos e culmina na Era Moderna. Quem cumpre os objetivos de vitória nessa última fase vence a partida.

Com a remoção de períodos como a Era Atômica e a Era da Informação, o jogo perde parte do seu escopo. É provável que essas eras retornem futuramente como DLCs, o que certamente vai desagradar jogadores que esperavam uma experiência completa na versão base.

Unidades e mudanças na jogabilidade

Outra mudança significativa ocorre no gerenciamento das unidades. Em títulos anteriores, o jogador precisava produzir unidades de construção e espionagem para executar certas ações. Agora, isso se tornou automático. O crescimento das cidades gera edifícios específicos de forma dinâmica, enquanto espiões são acionados diretamente pelo menu de diplomacia.

Além disso, os comandantes militares representam uma novidade interessante. Cada um pode liderar até cinco unidades, funcionando como um agrupamento móvel. Essa mecânica facilita a movimentação e permite especializações com árvores de habilidades.

A interface sempre foi um fator crítico para jogos da franquia Civilization. O sexto jogo oferecia um design intuitivo e acessível. No entanto, Civilization 7 apresenta uma interface mais caótica, o que pode dificultar a adaptação.

Os menus diplomáticos receberam melhorias. Agora, ao interagir com outros líderes, os personagens aparecem na tela em vez de carregar uma nova cena. Pequenos pop-ups narrativos também surgem, informando como as decisões impactam a civilização. Essas mudanças tornam a experiência mais fluida e envolvente.

Mas afinal, Civilization 7 é tudo isso mesmo?

Se você esperava grandes inovações, talvez Civilization 7 não seja exatamente o que imaginava. Em muitos aspectos, o jogo parece mais uma alternativa ao seu antecessor do que uma verdadeira continuação. Ele traz mudanças importantes, mas muitas parecem destinadas a serem expandidas por meio de DLCs.

Ainda assim, o jogo continua sendo uma excelente entrada no gênero de estratégia 4X. Para quem busca uma nova abordagem no multiplayer e uma progressão mais estruturada, Civilization 7 oferece desafios interessantes. No entanto, se você deseja uma experiência mais livre e expansiva, talvez seja melhor aguardar futuras expansões.

Comente o que você achou do Civilization 7, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de jogos.

VEREDITO: Civilization 7 traz mudanças estratégicas, foco no multiplayer e menos eras. A progressão é mais rígida, e a interface pode confundir. Ainda assim, segue forte no gênero 4X, apesar das limitações. Apesar que muitas das novidades podem chegar via DLC. João Antônio

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2025-02-18T12:02:00-0300

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