Dark Souls teria publicação da PlayStation, mas não aconteceu – Entenda o motivo!
O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, revelou que a FromSoftware recusou a proposta de trabalhar na sequência de Demon’s Souls com a Sony. A empresa, decepcionada com a forma como a PlayStation lidou com o jogo, optou por desenvolver Dark Souls com a Bandai Namco. O primeiro Demon’s Souls nasceu de uma parceria […] O post Dark Souls teria publicação da PlayStation, mas não aconteceu – Entenda o motivo! apareceu primeiro em Combo Infinito.

O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, revelou que a FromSoftware recusou a proposta de trabalhar na sequência de Demon’s Souls com a Sony. A empresa, decepcionada com a forma como a PlayStation lidou com o jogo, optou por desenvolver Dark Souls com a Bandai Namco.
O primeiro Demon’s Souls nasceu de uma parceria entre a FromSoftware e a Sony Japan Studio. A Sony originalmente seria a responsável pela publicação global do jogo. No entanto, na época, a empresa não acreditava no potencial internacional da franquia.
Devido ao alto nível de dificuldade e às análises negativas nos primeiros testes, a Sony decidiu não lançar o jogo no mercado ocidental. Como resultado, a Atlus assumiu a publicação nos Estados Unidos, enquanto a Bandai Namco distribuiu o jogo na Europa.
Curiosamente, anos depois, a Sony lançou um remake de Demon’s Souls para PS5, o que reforçou ainda mais a importância do jogo para a história dos RPGs de ação.
Em entrevista ao podcast Sacred Symbols, Shuhei Yoshida explicou que a Sony tentou retomar a parceria para um novo jogo da série. Entretanto, a FromSoftware recusou a proposta.
“A FromSoftware já estava trabalhando na sequência, mas ficou tão decepcionada com a forma como a PlayStation os tratou que preferiu não continuar a parceria”.
Com isso, a empresa decidiu trabalhar com a Bandai Namco, o que resultou no lançamento de Dark Souls. O título redefiniu o gênero Soulslike e se tornou um grande sucesso global.
O retorno da parceria com a Sony
Apesar do afastamento inicial, a Sony e a FromSoftware voltaram a trabalhar juntas alguns anos depois. Como consequência, essa colaboração resultou no lançamento de Bloodborne, um dos títulos mais aclamados do PlayStation 4.
“Temos enorme respeito por Miyazaki e ficamos felizes por poder trabalhar com a FromSoftware novamente. Bloodborne é um dos melhores jogos dele.”
A recusa da FromSoftware em continuar com a Sony mudou os rumos da indústria. Por um lado, isso permitiu a criação de Dark Souls, um dos jogos mais influentes da história. Por outro lado, a reconciliação entre as empresas possibilitou o desenvolvimento de Bloodborne, um dos maiores exclusivos do PlayStation.
De fato, as escolhas da FromSoftware moldaram o gênero Soulslike e impactaram profundamente a indústria dos games. No entanto, ainda resta a dúvida se a Sony voltará a investir em novos projetos com o estúdio no futuro.
Comente o que você achou sobre essa decisão da FromSoftware, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de jogos.
Fone: Sacred Symbols +
O post Dark Souls teria publicação da PlayStation, mas não aconteceu – Entenda o motivo! apareceu primeiro em Combo Infinito.