Doom: The Dark Ages recebe novos detalhes
O aguardado Doom: The Dark Ages foi o grande destaque da última edição da revista Edge, revelando diversas informações sobre o seu gameplay e mecânicas envolvendo o escudo.Além disso, há um grande diferencial em Doom: The Dark Ages em relação aos jogos anteriores, pois os níveis serão os maiores da franquia e terão uma sensação mais de mundo aberto.Já que os níveis são tão extensos, você ficará um bom tempo em cada um deles. De acordo com os detalhes da revista, o tempo ideal por nível é de "cerca de uma hora", mas certos objetivos podem estender esse tempo.Leia Também:Sequência de Cyberpunk 2077 pode manter a perspectiva em primeira pessoaMonitor Gamer: 7 modelos para elevar sua experiência de jogoIMAGEaHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXZpY2lvLmNvbS9zdGF0aWMvaW1hZ2Vuc191cC9iaWcvMTIxL2Rvb20tdGhlLWRhcmstYWdlcy0xMjAyNjQud2VicA==Confira os novos detalhes de Doom: The Dark Ages:Influenciado pelos quadrinhos Batman: Ano Um e O Cavaleiro das Trevas, que trouxeram o Batman de volta às suas raízes;Shield Saw reage de forma diferente dependendo do que atinge (carne, armadura, escudo de energia, etc.);O botão de bloqueio pode ser segurado para ativar um efeito de "travamento" no alvo;Enquanto estiver travado em um inimigo, é possível executar um shield bash que avança rapidamente e reduz a distância;O shield bash será a principal forma de movimentação no campo de batalha, já que não há pulo duplo ou dash;Também é possível aparar golpes com o escudo – o jogo terá opções de acessibilidade para ajustar a janela de parry e dificuldades;O escudo também pode ser arremessado, sendo utilizado para quebra-cabeças ambientais, como quebrar correntes;Executar um parry recarrega ataques corpo a corpo > ataques corpo a corpo recarregam munição;Três armas corpo a corpo disponíveis: Gauntlet (rápida), Flail (média) e Mace (lenta);A Mace é lenta e poderosa, além de restaurar todos os seus recursos;As armas de fogo têm um tema mais medieval e menos futurista, incluindo algumas armas que retornam;Um nível típico será dividido em "atos", como uma área de masmorra interna seguida de uma área mais aberta, etc;A id Software queria incluir os Atlans (mechas) no jogo há 8 anos – eles já foram mencionados em títulos anteriores;A história será mais central desta vez, diferente dos jogos anteriores, onde era apresentada principalmente em notas de texto.Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, além de chegar day-one no serviço Game Pass.

O aguardado Doom: The Dark Ages foi o grande destaque da última edição da revista Edge, revelando diversas informações sobre o seu gameplay e mecânicas envolvendo o escudo.
Além disso, há um grande diferencial em Doom: The Dark Ages em relação aos jogos anteriores, pois os níveis serão os maiores da franquia e terão uma sensação mais de mundo aberto.
Já que os níveis são tão extensos, você ficará um bom tempo em cada um deles. De acordo com os detalhes da revista, o tempo ideal por nível é de "cerca de uma hora", mas certos objetivos podem estender esse tempo.
Leia Também:
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Confira os novos detalhes de Doom: The Dark Ages:
- Influenciado pelos quadrinhos Batman: Ano Um e O Cavaleiro das Trevas, que trouxeram o Batman de volta às suas raízes;
- Shield Saw reage de forma diferente dependendo do que atinge (carne, armadura, escudo de energia, etc.);
- O botão de bloqueio pode ser segurado para ativar um efeito de "travamento" no alvo;
- Enquanto estiver travado em um inimigo, é possível executar um shield bash que avança rapidamente e reduz a distância;
- O shield bash será a principal forma de movimentação no campo de batalha, já que não há pulo duplo ou dash;
- Também é possível aparar golpes com o escudo – o jogo terá opções de acessibilidade para ajustar a janela de parry e dificuldades;
- O escudo também pode ser arremessado, sendo utilizado para quebra-cabeças ambientais, como quebrar correntes;
- Executar um parry recarrega ataques corpo a corpo > ataques corpo a corpo recarregam munição;
- Três armas corpo a corpo disponíveis: Gauntlet (rápida), Flail (média) e Mace (lenta);
- A Mace é lenta e poderosa, além de restaurar todos os seus recursos;
- As armas de fogo têm um tema mais medieval e menos futurista, incluindo algumas armas que retornam;
- Um nível típico será dividido em "atos", como uma área de masmorra interna seguida de uma área mais aberta, etc;
- A id Software queria incluir os Atlans (mechas) no jogo há 8 anos – eles já foram mencionados em títulos anteriores;
- A história será mais central desta vez, diferente dos jogos anteriores, onde era apresentada principalmente em notas de texto.
Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, além de chegar day-one no serviço Game Pass.