Gradius: o clássico e influente jogo de nave da Konami completa 40 anos
Desde as primeiras décadas dos videogames, o espaço sideral e seus elementos foram amplamente explorados. A ideia de controlar uma nave viajando pelo vazio do universo estava no imaginário popular e era relativamente fácil de ser aplicada, mesmo com o hardware limitado da época—afinal, o espaço é “escuro”, permitindo economizar nos detalhes dos cenários de fundo.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.

