Jogadores iniciam movimento no Steam contra jogos feitos por IA
O uso da inteligência artificial está cada vez mais presente nos jogos, mas a comunidade de jogadores no Steam se movimenta para mostrar seu descontentamento com a ferramenta. Em uma discussão no fórum de sugestões da plataforma, eles pedem que exista um filtro que indique se um título utiliza ou não IA generativa. Quais são as datas de promoção no Steam em 2025? O que é um jogo shovelware? A reclamação é simples: eles temem que o uso da tecnologia impacte de forma negativa a qualidade de seus games, assim como pode botar em risco o trabalho de artistas, desenvolvedores e mais profissionais. O filtro serviria para eles não comprarem essas experiências, indicando para a indústria gamer que ela não é “bem-vinda”. O Steam já possui diversos filtros, que permitem à comunidade de jogadores identificar, por exemplo, títulos com conteúdo adulto ou compatibilidade com acessórios. O que é exigido é uma ferramenta similar, mostrando quais jogos foram produzidos usando a inteligência artificial generativa. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Ainda que seja um debate existente apenas entre os fãs, sem o envolvimento direto da Valve, ela já está fazendo muito barulho. Neste momento, ela já reuniu 45 páginas e mais de 650 respostas sobre o assunto: com a maioria vocal sendo a favor desta proposta. Além das reclamações citadas, a comunidade de jogadores também clama que o Steam pode receber projetos inacabados, que buscam experimentar conceitos diferentes com o uso da inteligência artificial. Porém, há muitos comentários e motivos diferentes para cada um se mostrar contra o uso da tecnologia nos games. Em uma das reclamações, o usuário afirma que deseja ver jogos que são criados por profissionais e não por alguma companhia que deseja apenas vender um projeto “caça-níqueis” (que busca apenas dinheiro). “Não quero jogar um game que ninguém quis fazer. Quero jogar coisas que foram feitas por pessoas que realmente amam o que fizeram”, indaga um dos usuários no fórum do Steam. Uso de IA nos games Como muitos sabem, o uso da IA é polêmico dentro e fora da indústria gaming. O treinamento delas ocorre de forma “misteriosa”, utilizando o trabalho e arte de diversos profissionais de iniciativas diferentes: vindo das redes sociais, YouTube e diversas outras plataformas. A IA já foi usada em diversos games como EA Sports College Football 25 e Call of Duty: Black Ops 6 (Imagem: Divulgação/Activision) Já nos videogames, a discussão tem avançado a favor das inteligências artificiais. Companhias como a Electronic Arts, Embracer Group e até a Square Enix já mostraram interesse e até utilizaram em alguns títulos. Os últimos a afirmarem que seu game utiliza IA foi a Activision com Call of Duty e o diretor de inZOI, que lança no mês de março nos PCs. No entanto, outros garantem que a tecnologia não representará uma mudança tão expressiva nos games. É o caso do CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, que afirma que ela não trará uma grande evolução no mercado como os outros estúdios esperam. Com a movimentação na comunidade de jogadores, é possível que os estúdios e produtoras vejam a inteligência artificial sob outra perspectiva. No momento, a cobrança é que a Valve implemente um filtro no Steam - reforçando uma transparência maior em relação ao uso de IAs nos jogos. Vídeo: qual é a melhor opção, jogar no console ou no PC? Nós do Canaltech discutimos sobre a experiência de cada um em nosso canal do YouTube! Leia a matéria no Canaltech.

O uso da inteligência artificial está cada vez mais presente nos jogos, mas a comunidade de jogadores no Steam se movimenta para mostrar seu descontentamento com a ferramenta. Em uma discussão no fórum de sugestões da plataforma, eles pedem que exista um filtro que indique se um título utiliza ou não IA generativa.
A reclamação é simples: eles temem que o uso da tecnologia impacte de forma negativa a qualidade de seus games, assim como pode botar em risco o trabalho de artistas, desenvolvedores e mais profissionais. O filtro serviria para eles não comprarem essas experiências, indicando para a indústria gamer que ela não é “bem-vinda”.
O Steam já possui diversos filtros, que permitem à comunidade de jogadores identificar, por exemplo, títulos com conteúdo adulto ou compatibilidade com acessórios. O que é exigido é uma ferramenta similar, mostrando quais jogos foram produzidos usando a inteligência artificial generativa.
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Ainda que seja um debate existente apenas entre os fãs, sem o envolvimento direto da Valve, ela já está fazendo muito barulho. Neste momento, ela já reuniu 45 páginas e mais de 650 respostas sobre o assunto: com a maioria vocal sendo a favor desta proposta.
Além das reclamações citadas, a comunidade de jogadores também clama que o Steam pode receber projetos inacabados, que buscam experimentar conceitos diferentes com o uso da inteligência artificial. Porém, há muitos comentários e motivos diferentes para cada um se mostrar contra o uso da tecnologia nos games.
Em uma das reclamações, o usuário afirma que deseja ver jogos que são criados por profissionais e não por alguma companhia que deseja apenas vender um projeto “caça-níqueis” (que busca apenas dinheiro).
“Não quero jogar um game que ninguém quis fazer. Quero jogar coisas que foram feitas por pessoas que realmente amam o que fizeram”, indaga um dos usuários no fórum do Steam.
Uso de IA nos games
Como muitos sabem, o uso da IA é polêmico dentro e fora da indústria gaming. O treinamento delas ocorre de forma “misteriosa”, utilizando o trabalho e arte de diversos profissionais de iniciativas diferentes: vindo das redes sociais, YouTube e diversas outras plataformas.
Já nos videogames, a discussão tem avançado a favor das inteligências artificiais. Companhias como a Electronic Arts, Embracer Group e até a Square Enix já mostraram interesse e até utilizaram em alguns títulos. Os últimos a afirmarem que seu game utiliza IA foi a Activision com Call of Duty e o diretor de inZOI, que lança no mês de março nos PCs.
No entanto, outros garantem que a tecnologia não representará uma mudança tão expressiva nos games. É o caso do CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, que afirma que ela não trará uma grande evolução no mercado como os outros estúdios esperam.
Com a movimentação na comunidade de jogadores, é possível que os estúdios e produtoras vejam a inteligência artificial sob outra perspectiva. No momento, a cobrança é que a Valve implemente um filtro no Steam - reforçando uma transparência maior em relação ao uso de IAs nos jogos.
Vídeo: qual é a melhor opção, jogar no console ou no PC? Nós do Canaltech discutimos sobre a experiência de cada um em nosso canal do YouTube!
Leia a matéria no Canaltech.