Mark Cerny: O FSR 4 para a PS5 Pro é a “próxima evolução do PSSR”

Na semana passada, a AMD lançou a sua nova vaga de hardware gráfico, produzido em torno da nova arquitetura RDNA 4. O desempenho da machine learning aumentou drasticamente, abrindo a porta ao FSR 4 - um novíssimo upscaling baseado na machine learning que proporciona uma excelente qualidade, comparável ao DLSS da Nvidia. Logo após o lançamento, a AMD revelou que foi co-produzido em associação com a Sony como parte da sua iniciativa Project Amethyst e, numa entrevista à Digital Foundry, o arquiteto de sistemas líder da PlayStation, Mark Cerny, diz que “o nosso objetivo é ter algo muito semelhante ao upscaler do FSR 4 disponível na PS5 Pro para títulos de 2026 como a próxima evolução do PSSR”. Ler mais

Mar 10, 2025 - 18:25
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Mark Cerny: O FSR 4 para a PS5 Pro é a “próxima evolução do PSSR”

Na semana passada, a AMD lançou a sua nova vaga de hardware gráfico, produzido em torno da nova arquitetura RDNA 4. O desempenho da machine learning aumentou drasticamente, abrindo a porta ao FSR 4 - um novíssimo upscaling baseado na machine learning que proporciona uma excelente qualidade, comparável ao DLSS da Nvidia. Logo após o lançamento, a AMD revelou que foi co-produzido em associação com a Sony como parte da sua iniciativa Project Amethyst e, numa entrevista à Digital Foundry, o arquiteto de sistemas líder da PlayStation, Mark Cerny, diz que “o nosso objetivo é ter algo muito semelhante ao upscaler do FSR 4 disponível na PS5 Pro para títulos de 2026 como a próxima evolução do PSSR”.

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