Novo PSSR do PS5 Pro terá recursos do AMD FSR 4 e chega em 2026

A Sony e a AMD vão aprimorar o PSSR do PS5 Pro incluindo as melhorias da tecnologia de upscaling FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). O arquiteto do console, Mark Cerny, afirmou para o Digital Foundry que a introdução do recurso é um dos principais pilares da colaboração “Ametista” entre as duas companhias.  Conheça 3 melhorias do AMD FSR 4 PS5 Pro vs PS5: confira as diferenças entre as versões dos consoles De acordo com Cerny, a rede neural e metodologia de treinamento do FSR 4 oferecem uma abordagem mais avançada nos jogos, o que supera até mesmo a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Eles visam sua utilização em jogos que serão lançados de 2026 em diante, trabalhando na adaptação do recurso para a arquitetura do videogame.  Internamente, essa novidade é vista como uma atualização do PSSR, ou até mesmo um "PSSR 2". A intenção é utilizar o conhecimento da AMD para oferecer aprimorar ainda mais o desempenho visual do PS5 Pro, com mais estabilidade e um salto de performance nos seus futuros títulos. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Ainda não foi divulgado quais serão compatíveis com a tecnologia, porém novas informações devem ser divulgadas nos próximos anúncios da fabricante.   Cerny afirma estar confiante na capacidade de machine learning do PS5 Pro, reforçando que seu ápice de desempenho é de 300 8-bit TOPS — que se alinham às GPUs mais recentes da AMD no mercado. Além do machine learning, o console também se destaca pelo seu suporte ao ray tracing. Durante a revelação das GPUs com RDNA 4, a AMD apresentou uma demonstração com FSR 4 que trazia o path tracing e renderização neural — algo que possivelmente será adotado para o console mais poderoso da Sony. FSR 4 com PS5 Pro A AMD revelou o FSR 4 durante a CES 2025, ao lado das placas de vídeo Radeon RX 9070 e RX 9070 XT — ambas construídas na arquitetura RDNA 4. A proposta é disputar espaço com a tecnologia DLSS da NVIDIA, trazendo machine learning baseado em hardware para otimizar desempenho e claridade visual. A AMD apresentou o FSR 4 durante a CES 2025 (Imagem: Divulgação/AMD) Como será a integração do PSSR com o FSR 4 ainda segue incerto, mas isso pode dar um impulso ainda maior para o PS5 Pro — tanto nos gráficos de seus jogos quanto no volume de vendas, que segue abaixo do esperado pela Sony. Levando em consideração que o veremos em 2026, isso deve ser implementado em títulos como GTA 6 e Intergalactic: The Heretic Prophet.  Leia a matéria no Canaltech.

Mar 11, 2025 - 21:12
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Novo PSSR do PS5 Pro terá recursos do AMD FSR 4 e chega em 2026

A Sony e a AMD vão aprimorar o PSSR do PS5 Pro incluindo as melhorias da tecnologia de upscaling FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). O arquiteto do console, Mark Cerny, afirmou para o Digital Foundry que a introdução do recurso é um dos principais pilares da colaboração “Ametista” entre as duas companhias. 

De acordo com Cerny, a rede neural e metodologia de treinamento do FSR 4 oferecem uma abordagem mais avançada nos jogos, o que supera até mesmo a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Eles visam sua utilização em jogos que serão lançados de 2026 em diante, trabalhando na adaptação do recurso para a arquitetura do videogame. 

Internamente, essa novidade é vista como uma atualização do PSSR, ou até mesmo um "PSSR 2". A intenção é utilizar o conhecimento da AMD para oferecer aprimorar ainda mais o desempenho visual do PS5 Pro, com mais estabilidade e um salto de performance nos seus futuros títulos.

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Ainda não foi divulgado quais serão compatíveis com a tecnologia, porém novas informações devem ser divulgadas nos próximos anúncios da fabricante.

 

Cerny afirma estar confiante na capacidade de machine learning do PS5 Pro, reforçando que seu ápice de desempenho é de 300 8-bit TOPS — que se alinham às GPUs mais recentes da AMD no mercado.

Além do machine learning, o console também se destaca pelo seu suporte ao ray tracing. Durante a revelação das GPUs com RDNA 4, a AMD apresentou uma demonstração com FSR 4 que trazia o path tracing e renderização neural — algo que possivelmente será adotado para o console mais poderoso da Sony.

FSR 4 com PS5 Pro

A AMD revelou o FSR 4 durante a CES 2025, ao lado das placas de vídeo Radeon RX 9070 e RX 9070 XT — ambas construídas na arquitetura RDNA 4. A proposta é disputar espaço com a tecnologia DLSS da NVIDIA, trazendo machine learning baseado em hardware para otimizar desempenho e claridade visual.

Comparação AMD FSR 4
A AMD apresentou o FSR 4 durante a CES 2025 (Imagem: Divulgação/AMD)

Como será a integração do PSSR com o FSR 4 ainda segue incerto, mas isso pode dar um impulso ainda maior para o PS5 Pro — tanto nos gráficos de seus jogos quanto no volume de vendas, que segue abaixo do esperado pela Sony. Levando em consideração que o veremos em 2026, isso deve ser implementado em títulos como GTA 6 e Intergalactic: The Heretic Prophet

Leia a matéria no Canaltech.