Obsidian não tem planos de crescer muito ou apostar em grande projetos
A Obsidian sempre se mostrou um estúdio versátil, entregando jogos rapidamente, focando-se principalmente em jogos de pequeno e médio porte. Só nos últimos 5 anos o estúdio lançou jogos como The Outer Worlds, Grounded, Pentiment e Avowed.Em uma recente palestra sobre se manter sustentável na atual indústria de jogos, Marcus Morgan, vice-presidente da Obsdian, afirmou que espera que o estúdio se mantenha em pé por ao menos 100 anos ao continuar com esse mesmo padrão de lançamentos.De acordo com Marcus, a estratégia do estúdio é se manter enxuta, mantendo os seus talentosos funcionários atuais, ao mesmo tempo que evita apostar em projetos de lucros enormes e mantém uma expectativa de venda realista.O estúdio prefere evitar crescer muito, para não perder sua cultura atual. Em questão de jogos, o estúdio espera continuar apostando em games de "médio sucesso", desenvolvendo vários títulos de escopo menor, sem apostar alto em um único projeto em busca de um sucesso estrondoso.Leia Também:PlayStation Plus está com desconto de até 35% para novos e antigos assinantesEpic Games Store chegou a 295 milhões de usuários em 2024O objetivo da Obsidian é evitar gastar enormes orçamentos em jogos, os quais tem causado problemas para muitos estúdios. Desde que foi adquirido pela Microsoft em 2018, o estúdio tem se mostrado bastante estável, conseguindo evitar realizar demissões ao contrário de muitos outros do setor.Ainda ontem (13) o mais novo jogo do estúdio, Avowed, ficou disponível para os jogadores que adquiriram a Edição Premium. O restante dos jogadores poderão começar a jogar a partir de 18 de fevereiro.

A Obsidian sempre se mostrou um estúdio versátil, entregando jogos rapidamente, focando-se principalmente em jogos de pequeno e médio porte. Só nos últimos 5 anos o estúdio lançou jogos como The Outer Worlds, Grounded, Pentiment e Avowed.
Em uma recente palestra sobre se manter sustentável na atual indústria de jogos, Marcus Morgan, vice-presidente da Obsdian, afirmou que espera que o estúdio se mantenha em pé por ao menos 100 anos ao continuar com esse mesmo padrão de lançamentos.
De acordo com Marcus, a estratégia do estúdio é se manter enxuta, mantendo os seus talentosos funcionários atuais, ao mesmo tempo que evita apostar em projetos de lucros enormes e mantém uma expectativa de venda realista.
O estúdio prefere evitar crescer muito, para não perder sua cultura atual. Em questão de jogos, o estúdio espera continuar apostando em games de "médio sucesso", desenvolvendo vários títulos de escopo menor, sem apostar alto em um único projeto em busca de um sucesso estrondoso.
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O objetivo da Obsidian é evitar gastar enormes orçamentos em jogos, os quais tem causado problemas para muitos estúdios. Desde que foi adquirido pela Microsoft em 2018, o estúdio tem se mostrado bastante estável, conseguindo evitar realizar demissões ao contrário de muitos outros do setor.
Ainda ontem (13) o mais novo jogo do estúdio, Avowed, ficou disponível para os jogadores que adquiriram a Edição Premium. O restante dos jogadores poderão começar a jogar a partir de 18 de fevereiro.