Vídeo compara os gráficos e desempenho de Avowed no PC e Xbox Series S|X

Avowed é o mais novo RPG da Obsidian Entertainment que encontra-se disponível agora mesmo para os proprietários da premium edition, com o lançamento definitivo programado para acontecer em breve.Como o jogo foi desenvolvido no Unreal Engine 5.3, muitos jogadores devem estar curiosos sobre o seu desempenho no PC e Xbox. Para isso, o canal ElAnalistaDeBits compartilhou um novo vídeo para mostrar como o jogo está se saindo.O canal testou Avowed rodando no PC, Xbox Series S e também no Xbox Series X. Infelizmente a versão de Xbox Series S não oferece um modo de 60 FPS, mas dá suporte para 40 FPS.Leia Também:Marvel Rivals pode ser lançado para Nintendo Switch 2Obsidian não tem planos de crescer muito ou apostar em grande projetosResolução e modos em cada plataforma:PC:Configurações Máximas & RT ATIVADOPlacas de Vídeo: RTX 4060Ti / 4070 Super / 4070Ti Super / 4080 Super / 5080 / 5090Processador e Memória: i9 12900K | 64GB DDR5 | SSD M.2Xbox Series S:Modo Qualidade: 1080p dinâmico a 30fps | RT ATIVADOModo Balanceado (apenas em 120Hz): 1080p dinâmico a 40fps | RT DESATIVADO nas reflexões da águaXbox Series X:Modo Qualidade: 2160p dinâmico (upscaling de 1584~1440p) a 30fps | RT ATIVADOModo Balanceado (apenas em 120Hz): 2160p dinâmico (upscaling de 1584~1440p) a 40fps | RT ATIVADOModo Performance: 1080p dinâmico a 60fps | RT DESATIVADO (+60fps com VRR)bGt2R2tqaHFvaE0=Detalhes adicionais:O Xbox Series S conta com um modo qualidade e um modo balanceado para telas de 120Hz.O modo balanceado do Xbox Series S desativa os reflexos em Ray-Tracing e aplica alguns cortes visuais relacionados à iluminação e à distância de renderização.O Xbox Series X adiciona um modo de desempenho que garante taxas geralmente estáveis de 60fps. No entanto, os cortes visuais são perceptíveis.O modo de desempenho do Xbox Series X elimina o Ray-Tracing, faz cortes visíveis na iluminação e texturização, além de ter uma distância de renderização inferior à versão do Xbox Series S.O canal recomenda jogar no modo balanceado em ambas as plataformas.Quanto à versão para PC, todas as GPUs das séries 40 e 50 são capazes de rodar o jogo no máximo, com resoluções recomendadas acima de 60fps utilizando DLSS 3, apresentando um trabalho mais sólido em comparação com a versão para consoles.Avowed está programado para chegar em 18 de fevereiro de 2025 ao PC e Xbox Series S|X. O jogo também estará disponível no lançamento através do serviço Game Pass.

Fev 15, 2025 - 15:15
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Vídeo compara os gráficos e desempenho de Avowed no PC e Xbox Series S|X

Avowed é o mais novo RPG da Obsidian Entertainment que encontra-se disponível agora mesmo para os proprietários da premium edition, com o lançamento definitivo programado para acontecer em breve.

Como o jogo foi desenvolvido no Unreal Engine 5.3, muitos jogadores devem estar curiosos sobre o seu desempenho no PC e Xbox. Para isso, o canal ElAnalistaDeBits compartilhou um novo vídeo para mostrar como o jogo está se saindo.

O canal testou Avowed rodando no PC, Xbox Series S e também no Xbox Series X. Infelizmente a versão de Xbox Series S não oferece um modo de 60 FPS, mas dá suporte para 40 FPS.

Leia Também:

  1. Marvel Rivals pode ser lançado para Nintendo Switch 2
  2. Obsidian não tem planos de crescer muito ou apostar em grande projetos

Resolução e modos em cada plataforma:

PC:

  1. Configurações Máximas & RT ATIVADO
  2. Placas de Vídeo: RTX 4060Ti / 4070 Super / 4070Ti Super / 4080 Super / 5080 / 5090
  3. Processador e Memória: i9 12900K | 64GB DDR5 | SSD M.2

Xbox Series S:

  1. Modo Qualidade: 1080p dinâmico a 30fps | RT ATIVADO
  2. Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1080p dinâmico a 40fps | RT DESATIVADO nas reflexões da água

Xbox Series X:

  1. Modo Qualidade: 2160p dinâmico (upscaling de 1584~1440p) a 30fps | RT ATIVADO
  2. Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 2160p dinâmico (upscaling de 1584~1440p) a 40fps | RT ATIVADO
  3. Modo Performance: 1080p dinâmico a 60fps | RT DESATIVADO (+60fps com VRR)

bGt2R2tqaHFvaE0=

Detalhes adicionais:

  1. O Xbox Series S conta com um modo qualidade e um modo balanceado para telas de 120Hz.
  2. O modo balanceado do Xbox Series S desativa os reflexos em Ray-Tracing e aplica alguns cortes visuais relacionados à iluminação e à distância de renderização.
  3. O Xbox Series X adiciona um modo de desempenho que garante taxas geralmente estáveis de 60fps. No entanto, os cortes visuais são perceptíveis.
  4. O modo de desempenho do Xbox Series X elimina o Ray-Tracing, faz cortes visíveis na iluminação e texturização, além de ter uma distância de renderização inferior à versão do Xbox Series S.
  5. O canal recomenda jogar no modo balanceado em ambas as plataformas.
  6. Quanto à versão para PC, todas as GPUs das séries 40 e 50 são capazes de rodar o jogo no máximo, com resoluções recomendadas acima de 60fps utilizando DLSS 3, apresentando um trabalho mais sólido em comparação com a versão para consoles.

Avowed está programado para chegar em 18 de fevereiro de 2025 ao PC e Xbox Series S|X. O jogo também estará disponível no lançamento através do serviço Game Pass.