Impressões: Die in the Dungeon combina dados e tabuleiro em um roguelike empolgante
Die in the Dungeon é mais um daqueles títulos indie que oferece uma variação interessante do gênero de construção de coleções. Em vez de cartas, usamos dados que precisam ser posicionados em um tabuleiro para ativar seus efeitos, nos desafiando a utilizar os espaços da melhor maneira possível. Essa ideia é explorada em desafios e poderes criativos, resultando em uma experiência notável e completa, apesar de estar em acesso antecipado.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.

Die in the Dungeon é mais um daqueles títulos indie que oferece uma variação interessante do gênero de construção de coleções. Em vez de cartas, usamos dados que precisam ser posicionados em um tabuleiro para ativar seus efeitos, nos desafiando a utilizar os espaços da melhor maneira possível. Essa ideia é explorada em desafios e poderes criativos, resultando em uma experiência notável e completa, apesar de estar em acesso antecipado.