Solasta 2 – Primeiras Impressões

Em 2023, Baldur’s Gate 3 mostrou ao mundo a magia e a profundidade de um cRPG (RPGs que simulam a experiência de um RPG de mesa, cujas ações e o combate dependem do uso de dados). Além de conquistar jogadores fora de sua bolha, BG3 elevou o nível deste gênero que carece de títulos. Contudo, […] O post Solasta 2 – Primeiras Impressões apareceu primeiro em Combo Infinito.

Fev 20, 2025 - 15:49
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Solasta 2 – Primeiras Impressões

Em 2023, Baldur’s Gate 3 mostrou ao mundo a magia e a profundidade de um cRPG (RPGs que simulam a experiência de um RPG de mesa, cujas ações e o combate dependem do uso de dados). Além de conquistar jogadores fora de sua bolha, BG3 elevou o nível deste gênero que carece de títulos.

Contudo, uma franquia já se destacava antes mesmo do sucesso de Baldur’s Gate 3 e do reconhecimento global do gênero: Solasta. O primeiro game chegou em 2020 e conquistou os amantes do gênero. Agora, quatro anos depois, a continuação foi anunciada, e nós do Combo Infinito jogamos em primeira mão uma build de sua versão pré-alpha para conferir todas as novidades de Solasta 2.

Personagens e visuais incríveis

A build que testamos durou mais de duas horas e não fazia parte do início do jogo. A narrativa se concentrava na investigação dos mistérios por trás da agitação na aldeia de Tor Wen. O grupo disponível na build incluía um Feiticeiro, Paladino, Ladino e um Clérigo Lutador. Assim, o teste começava com a chegada dos aventureiros à aldeia.

Desde o primeiro instante, um dos grandes destaques de Solasta 2 foi seu visual. Apostando na tecnologia da Unreal Engine 5, o estúdio Tactical Adventures trouxe um salto visual significativo na construção dos ambientes e modelos dos personagens.

Mesmo sendo uma versão pré-alpha, os gráficos impressionaram. Dessa forma, a expectativa é que a versão final mantenha ou supere esse nível de qualidade.

E o gameplay?

Para quem não está familiarizado com cRPGs, Solasta 2 segue uma estrutura de gameplay semelhante à de Baldur’s Gate 3. No entanto, um dos destaques deste Hands-On foi perceber que o jogo busca oferecer uma experiência mais prática e dinâmica. Desde um menu super intuitivo até um combate mais ágil, o jogo se diferencia.

Um bom exemplo dessa abordagem é o sistema de coleta de itens, que permite ao jogador escolher para qual personagem o item coletado será enviado. Esse recurso facilita o gerenciamento do inventário e elimina o problema comum de tudo ir automaticamente para o personagem ativo, algo que pode ser frustrante em Baldur’s Gate 3.

Além disso, o jogo permite a exploração tanto pelo método clássico de Point and Click (típico dos cRPGs) quanto pelo estilo tradicional de RPGs.

Vale a pena ficar de olho!

Claro, comparar a grandiosidade de Baldur’s Gate 3 com Solasta 2 seria desonesto. No entanto, a proposta do jogo visa tornar a experiência do cRPG menos lenta e mais acessível. Essa mudança pode atrair jogadores que normalmente evitam o gênero.

Isso se reflete no combate. Seguindo as regras da 5ª edição de D&D, Solasta 2 aprimora seu sistema baseado em grade. Como funciona? Cada personagem e monstro ainda ocupa um ladrilho no mapa. No entanto, agora eles percorrem o caminho mais curto para o destino, em vez de se moverem \”de ladrilho em ladrilho\”.

Isso torna o movimento mais natural, permitindo que os personagens girem livremente em vez de ficarem restritos a ângulos fixos de 45 e 90 graus. O jogador ainda precisa respeitar o limite de movimento por turno, mas a fluidez da movimentação melhora significativamente.

A Unreal Engine 5 contribui muito para essa evolução visual e mecânica. No entanto, durante a demo, encontramos alguns bugs, como falhas sonoras, problemas na física de inimigos já derrotados e um erro que impedia o combate de prosseguir. Ainda assim, considerando que se trata de uma versão pré-alpha, esses problemas são normais e devem ser corrigidos antes do lançamento.

Conclusão

Minha primeira experiência com Solasta 2 foi extremamente empolgante. A decisão de tornar o gênero cRPG mais dinâmico pode iniciar uma nova tendência dentro do mercado. Apesar dos bugs, algo esperado nessa fase de desenvolvimento, a sequência tem potencial para superar seu antecessor e fortalecer ainda mais o gênero.

Além disso, o suporte ao português do Brasil é um grande acerto. Dado o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3 entre os brasileiros, essa inclusão torna o jogo ainda mais acessível. Embora a demo que joguei ainda não fosse possível ativar a opção em PT-BR, o fato da opção estar disponível já garantir esse suporte no lançamento é uma excelente notícia.

Solasta 2 terá uma demo disponível durante o Steam Next no dia 24 de fevereiro de 2025. Fique de olho para mais novidades!

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