Control Ultimate Edition riceve un aggiornamento su PC
Remedy ha pubblicato un nuovo aggiornamento gratuito per la Control Ultimate Edition, che porta il gioco su PC (Steam ed Epic Games Store, su GOG successivamente) alla versione 1.30. Arriverà più avanti su console PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Un piccolo team che lavora a questi aggiornamenti, quindi Remedy vuole distanziarli per dare il […] L'articolo Control Ultimate Edition riceve un aggiornamento su PC proviene da Vgmag.it.


Remedy ha pubblicato un nuovo aggiornamento gratuito per la Control Ultimate Edition, che porta il gioco su PC (Steam ed Epic Games Store, su GOG successivamente) alla versione 1.30. Arriverà più avanti su console PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Un piccolo team che lavora a questi aggiornamenti, quindi Remedy vuole distanziarli per dare il tempo di risolvere i potenziali problemi che potrebbero presentarsi.
Ecco cosa porta la nuova patch, come segnato sul sito ufficiale:
Outfit
I seguenti abiti sono ora disponibili per tutti i giocatori. Gli abiti sono accessibili ed equipaggiabili dal Punto di controllo nell’area del Settore esecutivo centrale.
– Tuta subacquea astrale (precedentemente un’esclusiva del pre-ordine)
– Equipaggiamento di risposta tattico (in precedenza un’esclusiva del pre-ordine)
– Equipaggiamento di risposta urbano (precedentemente un’esclusiva del pre-ordine)
– Tuta Extradimensionale (precedentemente ottenibile nel DLC AWE finendo SHÜM)
Missioni
Tutti i giocatori riceveranno la missione Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience, con la voce fuori campo di Hideo Kojima. La missione è giocabile quando si raccolgono i nastri del dottor Tokui nel laboratorio extrasensoriale del settore Ricerca. (Questa missione era precedentemente un’esclusiva della versione Digital Deluxe di Control per PlayStation 4).
Grafica
- Aggiunto il supporto HDR
- Aggiunto il nuovo preset Ultra ray tracing, che consente di ottenere più raggi per pixel e una maggiore stabilità temporale
- Aggiunto il supporto per monitor ultrawide fino a 48:9
- Aggiunta un’impostazione di ridimensionamento del FOV per la telecamera di gioco
- Aggiornamento dell’SDR a 10bit (da 8bit), che riduce il banding di colore visibile.
- Migliorato il rilevamento dell’adattatore grafico all’avvio, con selezione automatica tra DX11 e DX12
- Correzioni implementate per il rapporto d’aspetto dello schermo per i monitor ultrawide
- La risoluzione attuale del monitor può ora essere selezionata in modo affidabile dai menu della risoluzione dello schermo e della risoluzione di rendering
- Aggiunto il supporto per le risoluzioni di rendering oltre il 4K
- Correzioni implementate per lo streaming delle texture
- Correzione dei bug del Ray Tracing
Supporto DLSS
- Aggiunto il supporto DLSS per risoluzioni arbitrarie
- Aggiunto il supporto DLAA
- Aggiornato DLSS a DLSS 3.7, con maggiore stabilità temporale
- Grana della pellicola aggiunta nuovamente a DLSS SR
- Risoluzione fissa delle ombre quando DLSS è abilitato
- Aggiunto il bias della mappa mip in funzione della risoluzione per DLSS. Questo migliora la qualità delle texture, ad esempio quando si applica l’impostazione DLSS Performance.
Generale
- Aggiornato l’audio delle cinematiche e dei titoli di coda per eliminare il missaggio involontario dei canali. Non si sentirà più nulla che non sia destinato a essere ascoltato.
- Correzione di diversi bug e crash
Qui sotto il post su Bluesky ufficiale sul nuovo aggiornamento della Control Ultimate Edition, ricordandovi che Remedy sta ora sviluppando Control 2.
https://bsky.app/profile/remedygames.com/post/3ljzoh2dh2d2s
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