Análise: Rendering Ranger: R² [Rewind] é o salvador da Terra que só era conhecido no Japão

Futuros distópicos em terras devastadas eram temas recorrentes nos títulos de ação da década de 90, principalmente nos shoot ‘em ups — os famosos jogos de navinha — e nos run and gun, ao estilo de Contra. Manfred Trenz, célebre criador da franquia Turrican, viu isso e decidiu unir esse enredo com os dois gêneros de uma vez ao criar Rendering Ranger R², lançado exclusivamente para o Super Famicom em 1995.Mais informações »Matéria originalmente publicada no GameBlast.

Abr 2, 2025 - 21:00
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Análise: Rendering Ranger: R² [Rewind] é o salvador da Terra que só era conhecido no Japão
Futuros distópicos em terras devastadas eram temas recorrentes nos títulos de ação da década de 90, principalmente nos shoot ‘em ups — os famosos jogos de navinha — e nos run and gun, ao estilo de Contra. Manfred Trenz, célebre criador da franquia Turrican, viu isso e decidiu unir esse enredo com os dois gêneros de uma vez ao criar Rendering Ranger R², lançado exclusivamente para o Super Famicom em 1995.
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