ARM lança Accuracy Super Resolution, nova tecnologia de upscaling temporal para celulares
Baseado no FSR 2 da AMD, o ARM Accuracy Super Resolution promete entregar taxas de quadros até 53% superiores nos celulares, e aumentar a economia de bateria em até 20%
Durante a Game Developers Conference (GDC) 2025, principal conferência anual para desenvolvedores de jogos, a ARM anunciou a ampla disponibilidade do Accuracy Super Resolution (ASR), novo método de upscaling temporal para celulares. Baseado no FSR 2 da AMD, a solução promete grandes ganhos de desempenho e bateria em jogos, e é oferecida em código aberto, bem como em forma de plugins para os maiores motores de jogos para facilitar e ampliar a adoção.
Uma das formas pelas quais os games em PCs e consoles têm conseguido atingir um patamar mais alto de desempenho é o upscaling, tecnologia em que o dispositivo processa o jogo em uma resolução mais baixa, e então emprega uma técnica — seja com Inteligência Artificial (IA) ou não — para reconstruir a imagem em uma resolução mais alta, com o mínimo de perdas de detalhes e qualidade possíveis.
As técnicas de upscaling mais famosas incluem o DLSS da NVIDIA e o XeSS da Intel, ambas baseadas em IA, além do FSR da AMD, que adota um algoritmo feito à mão, ainda que uma nova versão com IA já tenha sido anunciada. Em virtude da complexidade ou do suporte do hardware, nenhuma delas está disponível para smartphones, que ainda precisavam equilibrar a qualidade gráfica, o desempenho e o aquecimento por meio da força bruta.