PS5 e PS5 Pro apresentam problemas de travamento em certos títulos com VRR habilitado
Conhecido como Variable Refresh Rate ou apenas VRR, essa função chegou recentemente ao console PlayStation 5 base e Pro, e está disponível em poucos jogos até o momento.Os especialistas da Digital Foundry fizeram novos testes com o VRR no PS5 e PS5 Pro para descobrir algo que já era esperado: Ao habilitar o VRR e uma taxa de quadros desbloqueada em certos títulos, surgem muitos stutterings (travamentos) a cada oito segundos.Entre os jogos afetados, há Hogwarts Legacy, The Last of Us Parte II Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring e Diablo 4. Enquanto God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum e Dragon's Dogma 2 não foram afetados.Leia Também:Estimativas revelam vendas fracas de jogos da Xbox Game Studios no PlayStation20 milhões de jogadores já jogaram Death StrandingejJzbUZ3RzNYa2M=Foram testados diversas telas (TV e monitor) compatíveis com VRR, incluindo um Samsung mini-LED, uma TV LG OLED e um monitor LG OLED para PC. Todos apresentaram o mesmo comportamento, sugerindo que o problema está nos consoles PS5 e PS5 Pro, e não nos monitores/TVs.Além disso, o VRR nos consoles Xbox funciona normalmente, sem apresentar os problemas observados nos consoles PlayStation 5, mesmo nos mesmos jogos, deixando claro que o problema é o próprio PS5.Até o momento, a causa disso é desconhecida, mas os testes indicam que jogos com menor variação na taxa de quadros tendem a apresentar menos stuttering.Resta esperar por uma correção por parte da Sony.

Conhecido como Variable Refresh Rate ou apenas VRR, essa função chegou recentemente ao console PlayStation 5 base e Pro, e está disponível em poucos jogos até o momento.
Os especialistas da Digital Foundry fizeram novos testes com o VRR no PS5 e PS5 Pro para descobrir algo que já era esperado: Ao habilitar o VRR e uma taxa de quadros desbloqueada em certos títulos, surgem muitos stutterings (travamentos) a cada oito segundos.
Entre os jogos afetados, há Hogwarts Legacy, The Last of Us Parte II Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring e Diablo 4. Enquanto God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum e Dragon's Dogma 2 não foram afetados.
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Foram testados diversas telas (TV e monitor) compatíveis com VRR, incluindo um Samsung mini-LED, uma TV LG OLED e um monitor LG OLED para PC. Todos apresentaram o mesmo comportamento, sugerindo que o problema está nos consoles PS5 e PS5 Pro, e não nos monitores/TVs.
Além disso, o VRR nos consoles Xbox funciona normalmente, sem apresentar os problemas observados nos consoles PlayStation 5, mesmo nos mesmos jogos, deixando claro que o problema é o próprio PS5.
Até o momento, a causa disso é desconhecida, mas os testes indicam que jogos com menor variação na taxa de quadros tendem a apresentar menos stuttering.
Resta esperar por uma correção por parte da Sony.