Во время разработки Monster Hunter Wilds команда не ориентировалась на другие игры жанра и не гнались за трендами
В разработке Monster Hunter Wilds команда не ориентировалась на другие игры жанра, а сосредоточилась исключительно на создании уникального игрового опыта. Продюсер Рёзо Цудзимото подчеркнул, что они не следят за трендами и не копируют механики других...
