galyonkin-pod

421. Как прошел GDC 2025 и ответы на ваши вопросы

Мы общаемся о том, как на прошлой неделе прошел Game Developers Conference (GDC)...

420. Генерация кода и LLM

Мы общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их ок...

419. Как прошел DevGAMM 2025 в Польше

Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2025 в Польше, цифры, последние новости ин...

423. Сложный жанр инди-стратегий и тактик

Мы общаемся о том, как разрабатываются стратегии и тактики, чего ждут от них игр...

422. Работа аутсорс-студий 3D в 2025

Мы общаемся о том, как организована работа аутсорс-студий 3D, зачем они нужны, к...

Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie.