Bossa Games: Studio hinter Surgeon Simulator kündigt Entlassungen an

Keine zwei Wochen ist es her, als das in Frankfurt am Main ansässige Studio Crytek ankündigte, ihre Belegschaft um 15 Prozent zu reduzieren. Nun trifft es auch Bossa Games, das Entwicklerstudio hinter Surgeon Simulator CPR und I Am Bread. Aktuell…

Feb 25, 2025 - 16:03
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Bossa Games: Studio hinter Surgeon Simulator kündigt Entlassungen an

Keine zwei Wochen ist es her, als das in Frankfurt am Main ansässige Studio Crytek ankündigte, ihre Belegschaft um 15 Prozent zu reduzieren. Nun trifft es auch Bossa Games, das Entwicklerstudio hinter Surgeon Simulator CPR und I Am Bread. Aktuell arbeitet das englische Studio noch an Lost Skies, kündigt aber via LinkedIn an, seine Belegschaft ebenfalls zu reduzieren. Der Grund für die Kündigungen sei die „fundamentale Veränderung der Games-Industrie“ der letzten Jahre. „Die Industrie von morgen wird nicht mehr so aussehen wie die Industrie von vor zwei Jahren,“ heißt es im offiziellen Statement von Bossa Games-Co-Gründer Henrique Olifiers. Wie viele Menschen genau entlassen werden, geht aus der Meldung nicht hervor. Olifiers beteuert, dass sie „keinen Weg gefunden [hätten], diese Turbulenzen zu bewältigen, ohne [ihre] Teams zu verkleinern.“ Genauer heißt es im Statement:



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© Bossa Games


Kurz danach veröffentlichte ein Mitarbeiter des Studios via Discord ein Update, was es mit der Entwicklung von Lost Skies nun auf sich hat. Auch wenn Bossa Games ab sofort in kleineren Teams operieren wird, sei die Entwicklung ihres neuesten Spiels nicht betroffen. Im Gegenteil: Lost Skies bleibt weiterhin das Hauptaugenmerk von Bossa Games. Im Update des Studios heißt es:


Zitat von Bossa Games

Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen, um eine schwierige Nachricht zu verkünden. Wie einige von Ihnen vielleicht den Medien entnommen haben, hat Bossa vor Kurzem eine Reihe von Entlassungen vorgenommen. Dies ist eine unglaublich schwierige Situation für alle Beteiligten, und unsere Gedanken sind bei unseren Kollegen und Freunden, die davon betroffen sind.


Ich weiß, dass diese Art von Nachrichten Besorgnis erregen kann, daher möchte ich Ihnen versichern, dass Lost Skies davon nicht negativ betroffen ist. Bossa wurde ursprünglich als Multi-Projekt-Studio gegründet, aber diese Veränderungen bedeuten, dass wir unsere Kapazität, mehrere Projekte gleichzeitig zu entwickeln, reduzieren und dass Lost Skies nun das Hauptaugenmerk des Studios sein wird.


Die talentierten Entwickler, von denen wir uns verabschieden, sind unglaublich leidenschaftlich, wenn es um die Spiele geht, die sie entwickeln, und wir werden die Zusammenarbeit mit ihnen sehr vermissen. Aus Respekt vor den Betroffenen werden wir keine persönlichen Details preisgeben, aber sie sollen wissen, dass wir sie in dieser Übergangsphase unterstützen werden. ❤️


Wir wünschen den betroffenen Arbeitskräften alles Gute und hoffen, dass sie aufgefangen werden.

Quellenangabe: VGC, LinkedIn