Monster Hunter Wilds: Monster fangen – So tötet ihr nicht aus Versehen euer Ziel
In Monster Hunter Wilds könnt ihr Biester nicht nur erjagen, sondern auch fangen. Wir erklären euch wie, damit ihr sie nicht unabsichtlich besiegt. Der Beitrag Monster Hunter Wilds: Monster fangen – So tötet ihr nicht aus Versehen euer Ziel erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


In Monster Hunter Wilds könnt ihr eure Gegner nicht nur erlegen, sondern auch fangen. Wir erklären euch, welche Vorteile das haben kann, wie ihr sie fangen könnt und wie ihr sicherstellt, dass ihr sie nicht aus Versehen umlegt.
Was ist der Vorteil vom Fangen gegenüber dem Erlegen? Im Gegensatz zum Erlegen bekommt ihr, wenn ihr ein Monster fangt, mehr und häufig seltenere Gegenstände aus ihnen heraus. Zusätzlich wird dadurch die Jagdzeit verkürzt, da ihr die Monster nur schwächen und nicht erlegen müsst.
Aber Achtung: Manche seltene Materialien können nur erhalten werden, wenn ihr die Monster erlegt. Diese Gegenstände sind beim Fangen dann ausgeschlossen, ganz vermeiden könnt ihr das Erlegen also trotzdem nicht.
Damit ihr euer Zielmonster erfolgreich fangen könnt, erklären wir euch, worauf ihr dabei achten solltet.
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So fangt ihr Monster erfolgreich
Um ein Monster erfolgreich zu fangen und nicht unabsichtlich umzunieten, solltet ihr folgende Schritte und Tipps beachten:
Gegenstände herstellen und parat haben
Damit ihr ein Monster fangen könnt, solltet ihr folgende Gegenstände dabei haben:
- Eine Schockfalle oder Fallgrube
- Beruhigungsbomben / Beruhigungsklingen / Beruhigungsmunition, wenn ihr mit einem Bogengewehr spielt
Diese Gegenstände könnt ihr selbst herstellen. Die Materialien dafür könnt ihr in den Gebieten finden. Für die Fallen benötigt ihr Fallengeräte, die ihr für je 200 Zennys beim Versorgungslager kaufen könnt:
Für die Herstellung geht ihr in euer Zelt und geht dann auf den Menüpunkt „Herstellungsliste“. Dort findet ihr auf Seite 6 alle Gegenstände, die ihr zum Fangen braucht:
Zum Herstellen braucht ihr folgende Materialien:
- Fallgrube: Fallengerät, Netz (Spinnennetz + Efeu)
- Schockfalle: Fallengerät, Donnerkäfer-Kondensator
- Beruhigungsbombe: Schlafkraut, Lähmpilz
- Beruhigungsmunition: Beruhigungsbombe, Normale Munition
- Beruhigungsklinge: Beruhigungsbombe, Wurfmesser
Am besten platziert ihr euch die Gegenstände in eurem Beutel direkt nebeneinander oder ihr nutzt euer Tortenmenü, denn habt ihr das Monster erst einmal in die Falle gelockt, muss alles schnell gehen, sonst habt ihr eure Chance vertan.
Das ist besonders ärgerlich, da ihr pro Fallentyp jeweils nur einen im Beutel mitnehmen könnt. Sind die verbraucht, müsst ihr zurück in ein Camp und eure Vorräte auffüllen. Solltet ihr eine Falle falsch platziert haben, könnt ihr diese Problemlos wieder aufheben.
Monster weichklopfen und den richtigen Moment finden
Wollt ihr ein Biest fangen, statt es zu erlegen, müsst ihr es zuerst einmal schwächen. Das tut ihr, indem ihr ordentlich draufkloppt. Ist das Monster so weit, dass ihr es fangen könnt, wird euch das über einen kleinen Totenkopf auf der Karte am Monster angezeigt:
Gibt es weitere Hinweise? Zusätzlich geben euch euer Palico oder die Hilfsjäger, solltet ihr welche dabeihaben, Zurufe und Hinweise, sobald ein Monster fangbereit ist. Ihr solltet also gut zuhören und auf Aussagen wie „Bald geschafft“ und ähnliche achten und dann einen Blick auf die Minimap werfen.
Ebenso zieht sich das Monster kurz vor seinem Ableben meist aus dem Gebiet zurück in sein Nest. Dabei sieht es häufig ziemlich zerledert aus und humpelt. Wenn ihr all diese Indikatoren beachtet, könnt ihr den richtigen Zeitpunkt kaum verpassen.
Falle und Bomben richtig einsetzen
Seid ihr bereit, das Monster zu fangen, müsst ihr eine Falle aufstellen und das Monster hineinlocken. Häufig reicht es aus sie zu platzieren und sich dahinter zu stellen, dann kommen die Monster irgendwann von ganz allein, sofern sie euch gegenüber aggressiv sind.
Ist das Tier in sein Nest geflohen, wird es ohnehin meist in einen kurzen Schlummer eintauchen. Das könnt ihr dann gut für euer Vorhaben ausnutzen.
Ist es egal welche Falle ich benutze? Nein, nicht jede Falle funktioniert bei jedem Monster und auch nicht jedes Monster kann gefangen werden. So ist Rey Dau beispielsweise immun gegen Schockfallen und Jin Dahaad lässt sich gar nicht einfangen. Bei vielen anderen Monstern könnt ihr aber frei wählen.
Ist das Monster in der Falle, müsst ihr es mit Beruhigungsbomben, Beruhigungsmunition oder Beruhigungsklingen ruhigstellen. Dafür reichen meist 2 des jeweiligen Items aus, um das Monster sicher zu fangen. Vorausgesetzt, ihr trefft damit.
Macht ihr alles richtig, hab ihr euren Fang erfolgreich eingesackt und die Jagd ist damit beendet. Ihr müsst nichts weiter tun und erhaltet einen verkürzten Endtimer für eure Quest von 20 Sekunden. Im Anschluss erhaltet ihr wie gewohnt den Bildschirm mit euren Materialien, die ihr erhalten habt.


Solltet ihr auf der Suche nach weiteren Tipps und Tricks sein, die euch in eurem Leben als Monsterjäger weiterhelfen, könnt ihr einmal bei unserer Guide-Übersicht vorbeischauen. Dort findet ihr eine Menge aktueller Hilfestellungen und Übersichten: Monster Hunter Wilds: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Infos in der Übersicht
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