Schöpfer von ArcheAge und Lineage wollte mit neuem MMORPG seinen größten Erfolg feiern, doch daraus wird nichts

ArcheAge Chronicles sollte der bisher größer Erfolg von MMORPG-Veteran Jake Song werden. Doch dazu wird es nicht kommen. Der Beitrag Schöpfer von ArcheAge und Lineage wollte mit neuem MMORPG seinen größten Erfolg feiern, doch daraus wird nichts erschien zuerst auf Mein-MMO.de.

Mär 2, 2025 - 12:57
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Schöpfer von ArcheAge und Lineage wollte mit neuem MMORPG seinen größten Erfolg feiern, doch daraus wird nichts

Der südkoreanische Entwickler Jake Song hat sich mit ArcheAge und Lineage unter MMORPG-Fans einen Namen gemacht. Das neue ArcheAge Chronicles sollte sein bisher größer Erfolg werden. Doch dazu wird es nicht kommen.

Wird ArcheAge Chronicles eingestellt? Nein! Das ambitionierte MMORPG von XL Games soll weiterhin im Jahr 2026 für PC und die Konsolen erscheinen. Nur eben ohne Jake Song als leitenden Entwickler. Wie die südkoreanische Webseite news.bizwatch.co.kr berichtet, soll der Gründer und ehemalige CEO des Studios das Team nach 22 Jahren bereits im Januar 2025 verlassen haben.

Einen Grund für die plötzliche Trennung wird in der Meldung nicht angegeben. Klar scheint aber zu sein, dass General Producer Ham Yong-jin jetzt die Leitung der Entwicklung von ArcheAge Chronicles übernimmt.

Hier der erste Trailer zu ArcheAge Chronicles:

Was muss ich zu Jake Song wissen? Viele Fans von ArcheAge verbinden mit Jake Song den Hauptverantwortlichen für die aus ihrer Sicht negative Richtung, die das MMORPG im Laufe der Zeit eingeschlagen hat. Er selbst gestand vor einigen Jahren mehrere Fehler ein, die er als Chef zu verantworten hatte. Mit ArcheAge Chronicles wollte Song es besser machen.

Was ist zu ArcheAge Chronicles bekannt? ArcheAge Chronicles soll sich mehr als der Vorgänger auf den westlichen Markt fokussieren und daher mit Fokus umfassende PvE- sowie Story-Inhalte anbieten, die man alleine oder mit kleinen Gruppen bewältigen kann. Die Schlüssel-Features des MMORPGs lesen sich wie folgt:

  • Soziale und gemeinschaftliche Funktionen: Arbeitet mit anderen Spielern zusammen und nehmt an einer sich ständig verändernden Welt teil, die eine lebendige und dynamische Spielergemeinschaft hervorbringt.
  • Eine ausgedehnte offene Welt: Erkundet eine riesige, miteinander verbundene Welt mit vielfältigen Landschaften, von üppigen Wäldern und trockenen Wüsten bis hin zu geschäftigen Städten und tückischen Meeren.
  • Dynamisches Kampfsystem: Erlebt ein überarbeitetes Kampfsystem, das strategische Tiefe mit rasanter Action verbindet.
  • Spielergesteuerte Wirtschaft: Baut und gestaltet Häuser und übt Handwerksberufe aus.
  • Tiefgründige Erzählung: Begebt euch auf eine epische Reise mit einer reichhaltigen Geschichte, tiefgründigen Überlieferungen und fesselnden Quests, die sich im Laufe des Spiels entfalten.

PvP-Elemente und große angelegte Schlachten in der offenen Welt, die zeitweise angedacht waren, möchte man indes streichen. PvP soll vor allem in klar abgesteckten, kompetitiven Bereichen verfügbar sein, für feste Teams und Gilden.

Außerdem möchte man auf ein Buy2Play-Modell ohne Pay2Win-, aber mit Service-Elementen setzen. Sprich: ArcheAge 2 soll auch langfristig Geld einspielen. Über regelmäßigen Content-Nachschub sollen die Spieler auf die Server gelockt werden. Dort erwartet sie moderne Technik und schicke Grafik: Die 5 schönsten MMORPGs 2025 zeigen, dass ein neues Grafik-Zeitalter beginnt

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