Warner Bros. schließt drei Studios – Monolith Productions und neues Wonder Woman-Spiel betroffen
Branchen-Journalist Jason Schreier gab kürzlich via Bluesky bekannt, dass der Konzern Warner Bros. Games gleich drei Spielestudios schließt. Eines von ihnen ist Monolith Productions, welches unter anderem für Mittelerde: Schatten des Krieges und die…

Branchen-Journalist Jason Schreier gab kürzlich via Bluesky bekannt, dass der Konzern Warner Bros. Games gleich drei Spielestudios schließt. Eines von ihnen ist Monolith Productions, welches unter anderem für Mittelerde: Schatten des Krieges und die F.E.A.R.-Reihe bekannt ist. Die Arbeit am neuesten Spiel „Wonder Woman“ wird mit der Schließung des Studios ebenfalls eingestellt. Schreiers Aussagen auf Bluesky wurden nachträglich offiziell von Warner Bros. bestätigt.
Neben Monolith Productions werden auch die Entwicklungen bei Player First Games (für MultiVersus bekannt) und bei WB San Diego eingestellt. Bereits zuvor war bekannt gegeben worden, dass MultiVersus am 30. Mai seine Pforten schließt. Das in San Diego ansässige Studio spezialisierte sich vor allem auf Mobile Games.
Als Grund für die radikalen Schließungen gibt Warner Bros. Games an, einen „strategischen Richtungswechsel“ vorzunehmen, um die „wichtigsten Franchises […] entwickeln zu können.“ Gegenüber Kotaku spricht Warner Bros. vor allem über Franchises wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Die Entwicklung von Wonder Woman sei „im Rahmen [der] strategischen Prioritäten nicht mehr möglich“, heißt es seitens Warner Bros. Games.
Alles anzeigenWir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen so zu strukturieren, dass wir die bestmöglichen Spiele für unsere wichtigsten Franchises – Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones – entwickeln können.
Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios – Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist ein strategischer Richtungswechsel und keine Kritik an diesen Teams oder den Talenten, die in ihnen arbeiten.
Die Entwicklung des Wonder Woman-Videospiels von Monolith wird nicht fortgesetzt. Wir hatten gehofft, den Spielern und Fans ein möglichst hochwertiges Erlebnis für die ikonische Figur zu bieten, und leider ist dies im Rahmen unserer strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir die Geschichte von Monolith anerkennen, in der sie epische Fan-Erlebnisse durch erstaunliche Spiele geliefert haben.
Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seinen Beitrag. So schwierig der heutige Tag auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin darauf und freuen uns darauf, wieder qualitativ hochwertige Spiele für unsere leidenschaftlichen Fans zu produzieren, die von unseren Weltklasse-Studios entwickelt werden, und unser Spielegeschäft bis 2025 und darüber hinaus wieder zu Profitabilität und Wachstum zu führen.
Nach dem katastrophalen Launch von Warner Bros.' Suicide Squad: Kill the Justice League plant das Unternehmen eine Neuausrichtung und fokussiert sich augenscheinlich auf profitable Franchises. Eines von ihnen ist Hogwarts Legacy, welches eine Fortsetzung erhalten soll. Hier scheint Großes geplant zu sein, denn wie wir im vergangenen Jahr berichteten, soll sich die Story des Sequels mit den Inhalten der geplanten Hogwarts-Serie überschneiden.
Wir wünschen uns, dass die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter schnell aufgefangen und Unterstützung erhalten werden. Welches Monolith Productions-Spiel bleibt euch in Erinnerung?