Xbox-Chef überraschend ehrlich: Kämpfen nicht mehr um PlayStation-Fans
In den letzten Monaten hat Microsoft eine bemerkenswerte Kursänderung vollzogen: Immer mehr Xbox-Spiele erscheinen auch für die PS5. Damit verabschiedet sich das Unternehmen von der langjährigen Strategie, Exklusivtitel als Hauptanreiz für die eigene Plattform zu nutzen. Xbox-Chef Phil Spencer erklärt die Hintergründe – und es gibt ein kleines Update zu Everwild.

In den letzten Monaten hat Microsoft eine bemerkenswerte Kursänderung vollzogen: Immer mehr Xbox-Spiele erscheinen auch für die PS5. Damit verabschiedet sich das Unternehmen von der langjährigen Strategie, Exklusivtitel als Hauptanreiz für die eigene Plattform zu nutzen. Xbox-Chef Phil Spencer erklärt die Hintergründe – und es gibt ein kleines Update zu Everwild.
Mehr Plattformen, mehr Umsatz
Lange Zeit wehrte sich Spencer gegen PS5-Versionen von Xbox-Spielen, nicht zuletzt, weil Sony bei jedem Verkauf 30 Prozent mitverdient. Doch Microsoft hat erkannt: Viele Gamer bleiben ihrer bevorzugten Plattform treu – sei es wegen ihrer bestehenden Spielesammlung, des Controllers oder einfach aus Gewohnheit (Quelle: XboxEra).
Nun gesteht Spencer ein: Mehr Spieler bedeuten mehr Umsatz. Trotz Sonys Gebühren verbleiben 70 Prozent der Einnahmen bei Microsoft – ein lohnendes Geschäft, das langfristig neue Spiele finanziert und das Portfolio erweitert. Gleichzeitig schließt Microsoft eine Lücke, die Sony aufgrund des Mangels an aktuellen Exklusivtiteln hinterlässt.
Ein weiterer Vorteil von Xbox ist die offene Kommunikation. Während andere Publisher erst spät ankündigen, dass ein Spiel auch für andere Systeme erscheint, zeigt Microsoft von Anfang an die PlayStation- oder Nintendo-Logos in seinen Präsentationen. Spencer betont, dass es ihm wichtiger sei, den Spielern klar aufzuzeigen, wo sie seine Spiele kaufen können, statt künstliche Exklusivität vorzutäuschen.
Microsoft demonstriert: Exklusivtitel allein reichen nicht mehr aus, um langfristigen Erfolg zu sichern. Stattdessen setzt das Unternehmen darauf, möglichst viele Spieler zu erreichen – egal auf welcher Plattform.
Was passiert mit Everwild?
Neben der Strategieänderung äußerte sich Spencer auch zum kommenden Rare-Titel Everwild. Das bereits 2019 angekündigte Spiel hat seither kaum neue Informationen erhalten. Spencer bestätigt jedoch, dass die Entwicklung weiter voranschreitet. Konkrete Details oder ein Release-Datum gibt es zwar noch nicht, doch er ist optimistisch, dass Rare etwas Besonderes erschaffen wird.