AMD responde a 3 preguntas clave: ¿por qué no hay CPU con 2 CCD 3D V-Cache 2.0? ¿Qué pasa con los precios de las RX 9000? ¿Habrá GPU de gama alta?

Era una entrevista muy esperada, y los compañeros de HotHardware no han defraudado, como tampoco David McAfee, los cuales durante algo más de una hora han tenido una buena conversación sobre las CPU Ryzen y las GPU Radeon. Dentro de la entrevista podemos rescatar tres preguntas hacia el actual vicepresidente y director general de CPU La entrada AMD responde a 3 preguntas clave: ¿por qué no hay CPU con 2 CCD 3D V-Cache 2.0? ¿Qué pasa con los precios de las RX 9000? ¿Habrá GPU de gama alta? aparece primero en El Chapuzas Informático.

Mar 14, 2025 - 11:38
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AMD responde a 3 preguntas clave: ¿por qué no hay CPU con 2 CCD 3D V-Cache 2.0? ¿Qué pasa con los precios de las RX 9000? ¿Habrá GPU de gama alta?

Era una entrevista muy esperada, y los compañeros de HotHardware no han defraudado, como tampoco David McAfee, los cuales durante algo más de una hora han tenido una buena conversación sobre las CPU Ryzen y las GPU Radeon. Dentro de la entrevista podemos rescatar tres preguntas hacia el actual vicepresidente y director general de CPU y GPU, las cuales han ido dirigidas, lógicamente, hacia su Ryzen 9000 y RX 9000 de AMD.

Ha sido un poco curiosa la entrevista y os animamos a verla, puesto que se han tocado datos concretos de rendimiento con reviews en sala, por lo que los comentarios son bastante certeros. Como la entrevista es larga, vamos a centrarnos en tres preguntas para estos dos apartados concretos, quizás de lo más interesante que se puede extraer de ella, ya que las declaraciones son extensas y aportan bastante claridad a todo lo que está pasando ahora mismo en la compañía.

AMD responde a tres preguntas clave con los Ryzen 9000 y RX 9000

AMD-Ryzen-Radeon

La primera de ellas va enfocada al hecho de que el recién lanzado Ryzen 9 9950X3D solo tiene un CCD con 3D V-Cache 2.0, y su precio no es precisamente bajo. Algunos jugadores y creadores esperaban en un principio ambos CCD con caché vertical, pero esto no fue así. McAfee responde a todos y aplaca las críticas, donde de paso deja entrever a Intel que podrían haberlo hecho perfectamente:

La primera generación de nuestros Ryzen 9000 es donde, como sabes, combinamos componentes. Al igual que en generaciones anteriores, utilizamos un diseño con dos CCD, uno apilado y otro sin apilar.

Y esta es una de las preguntas que más he recibido desde que introdujimos la primera generación de nuestros Ryzen 9000X3D: ¿Por qué solo un CCD está apilado y el otro no?

La verdad es que muchas aplicaciones tienen una preferencia por un tipo de die u otro. Si ambos CCD estuvieran apilados en un mismo producto, se obtendría una cantidad masiva de caché, pero también habría un sobrecoste en mantener la coherencia del caché entre los CCD, lo que supondría una pequeña penalización en el rendimiento.

En realidad, no hay muchas aplicaciones, ya sea en el ámbito de los videojuegos o la creación de contenido, que puedan aprovechar completamente dos CCD apilados. Por lo tanto, desde la perspectiva del costo-beneficio para el usuario, analizamos todas las opciones y, una vez más, la configuración de un CCD apilado y otro sin apilar resultó ser la óptima.

Esto nos permite ofrecer el mejor rendimiento, ya sea para jugar, crear contenido o cualquier otra tarea, sin aumentar innecesariamente el costo del producto, asegurando así un precio razonable para el usuario final.

¿Qué está pasando con los precios y el stock de las RX 9000?

AMD-Radeon-RX-9000-con-RDNA-4-compatibilidad-solo-con-UEFI-CSM-no-soportado

Es el tema más caliente sin lugar a dudas. Sabemos que había stock, pero como NVIDIA no ha lanzado el suyo, o está siendo retenido según algunos, porque las tiendas quieren inflar los precios para ganar más dinero por unidad, los usuarios han salido corriendo a los brazos de AMD por su buena relación de precio, rendimiento y consumo. El problema es que lo que ha pasado en NVIDIA se ha extendido a los rojos, y McAfee, de parte de AMD, responde a la segunda de las tres preguntas, esta no ya para los Ryzen 9000, sino para las RX 9000, pidiendo calma:

Establecemos un proceso en torno a un producto. Fijamos un precio para ese producto. Lo enviamos directamente al mercado y controlamos ese aspecto.

Con el lanzamiento de RDNA 4, vendemos un ASIC a nuestros socios fabricantes de tarjetas, quienes luego desarrollan una variedad de diseños según sus necesidades. Posteriormente, los minoristas y distribuidores de todo el mundo eligen el surtido de tarjetas gráficas que desean ofrecer desde el primer día. Podemos ayudar en ese proceso, pero, en realidad, no lo controlamos directamente.

Lo más importante que estamos haciendo en este momento es aumentar agresivamente la producción de Navi 48. La demanda que vimos en el día uno fue realmente sin precedentes, y esto ocurrió en todos los rangos de precios del portafolio de RDNA 4.

En la actualidad, la prioridad número uno es reabastecer a todos nuestros socios, lo que incluye a los minoristas y distribuidores, asegurándonos de que cuenten con todos los componentes necesarios para ofrecer la mayor variedad posible de tarjetas.

De cara al futuro y observando el mercado gráfico en lo que resta del año, queremos garantizar que los usuarios puedan comprar tarjetas gráficas a los precios esperados.

Estamos haciendo todo lo posible para que esto suceda y asegurarnos de que tanto los minoristas como nuestros socios fabricantes de tarjetas hagan su parte para garantizar una oferta suficiente en esos rangos de precios.

A medida que reponemos el inventario tras lo sucedido la semana pasada, verás más disponibilidad de productos, no solo en los precios de entrada, sino en toda la gama, a lo largo del resto del trimestre y en el siguiente.

¿Por qué se canceló la gama alta de RDNA 4? ¿Se lanzará en un futuro dicha gama?

AMD-Navi-4c-render-1

Es otra de las grandes preguntas viendo el éxito de AMD frente a NVIDIA e Intel. McAfee deja entrever que podrían volver al segmento premium o gama alta al menos, pero no desvela si esto pasará con RDNA 4 o ya directamente con UDNA:

La dinámica del mercado o la dinámica de la tecnología, en ese sentido, son necesarias para hacer que eso sea una realidad para ti. Creo que si observas el negocio de las tarjetas gráficas en su totalidad y lo que ha hecho en los últimos años, la prioridad número uno es realmente clave. La verdad es que si analizas el mercado y su segmentación, dejando de lado los ingresos y centrándote en las unidades vendidas, verás que la mayoría de las personas en el mundo compran GPUs en los rangos de precios de 800 dólares o menos, 700 dólares o menos, 500 dólares o menos.

Cuando volvemos a temas como nuestra conversación sobre FSR 4 y la tecnología dentro del juego para mejorar la experiencia, nuestro enfoque en el negocio de gráficos es asegurarnos de tener la escala necesaria para impulsar las relaciones con los desarrolladores de juegos, ganar reconocimiento para la tecnología de AMD en sus juegos y lograr el mayor atractivo posible para llegar a la mayor cantidad de jugadores dentro del ecosistema.

Mirando hacia el futuro, ciertamente tenemos aspiraciones de cubrir toda la gama de soluciones de gaming disponibles en el mercado, y tal vez algún día lo logremos. Pero, por ahora, estamos enfocados en aumentar nuestra presencia, fortalecer las relaciones con los desarrolladores y expandir nuestra participación en el mercado de gráficos, que es nuestra prioridad a corto plazo.

Visto todo, queda claro que AMD se está centrando en ofrecer lo mejor que tiene por un precio lo más ajustado posible. Con Intel les ha funcionado, con NVIDIA parece que les está funcionando. El usuario, en estos tiempos de guerra económica 2.0, donde los precios están locos, busca actualizar por un precio justo, porque pocos son los que se pueden permitir pagar sobrecostes o hardware de gama alta, y ahí parece que AMD lo está haciendo mucho mejor que sus rivales.

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