El gobierno del Reino Unido rechaza prohibir el cierre de juegos como servicio
El gobierno del Reino Unido ha rechazado recientemente una petición que buscaba impedir que las compañías de videojuegos desactiven de manera irreversible juegos como servicio que han sido vendidos a los consumidores. Un detalle que no ha pasado desapercibido, y que ha sido recogido entre otros, por el medio VGC. La petición, que alcanzó 10.000 […]

El gobierno del Reino Unido ha rechazado recientemente una petición que buscaba impedir que las compañías de videojuegos desactiven de manera irreversible juegos como servicio que han sido vendidos a los consumidores. Un detalle que no ha pasado desapercibido, y que ha sido recogido entre otros, por el medio VGC.
La petición, que alcanzó 10.000 firmas, solicitaba que los jugadores tuvieran la opción de conservar o reparar estos juegos en lugar de perder acceso a ellos. Sin embargo, el Departamento de Cultura, Medios y Deporte respondió el 3 de febrero indicando que no planea modificar la legislación actual. Por lo que no eliminarán ni cerrarán los juegos como servicio en Reino Unido.
Además, argumentó que mantener servidores para juegos con bases de usuarios en declive puede ser costoso para las empresas. Como hemos visto recientemente con MultiVersus.
Tenemos detalles que compartir sobre los últimos movimientos de Reino Unido y los juegos como servicio
La retirada de Concord por Sony solo dos semanas después de su lanzamiento es quizás el ejemplo más latente de un juego como servicio que ha sido un fracaso. Está claro que el mercado en este sentido es algo volátil y estos juegos dependen de buen marketing, contenido actualizado constante y una buena predisposición a seguir innovando.
Marvel Rivals es un ejemplo reciente exitoso de ello por ejemplo. A pesar de la negativa del gobierno a regular este problema, el DCMS afirmó que seguirá monitoreando la situación y revisará el impacto en los derechos de los consumidores en el futuro. Así que seguiremos el tema de cerca.