Game Pass alcanza un nuevo récord de ingresos trimestrales, y consigue un hito para el futuro del servicio: aumenta las suscripciones de PC en un 30%
La viabilidad de Xbox Game Pass es un elemento crucial dentro de la estrategia de Microsoft, y…


La viabilidad de Xbox Game Pass es un elemento crucial dentro de la estrategia de Microsoft, y como siempre han comentado desde diferentes estratos de la compañía, es importantísimo que su crecimiento sea constante. De hecho, hay que recordar que que el propio Satya Nadella, CEO de Microsoft, estableció como objetivo que el servicio debería alcanzar los 100 millones de suscriptores para 2030.
Lo mejor de todo es que hay buenas noticias. El último informe de ganancias de Microsoft ya está disponible, el cuál ha dejado ver que PlayStation ha sido un aliado importante en los resultados económicos del último trimestre. Pero además, se ha podido saber que Game Pass ha establecido un nuevo récord trimestral de ingresos, llegando incluso a aumentar la base de suscriptores de PC en un 30%.
Game Pass ha batido récord de ingresos, y la suscripción de PC aumenta en un 30% de usuarios
Al parecer, estos datos han sido posibles gracias a los dos últimos estrenos de calado que se han producido en el servicio, como es el caso de Call of Duty: Black Ops 6 o Indiana Jones y el Gran Círculo. De hecho, Nadella confirmó que el juego de MachineGames ha sido jugado por más de cuatro millones de personas, que es un dato francamente bueno.
Black Ops 6 fue el juego más vendido en Xbox y PlayStation este trimestre, y vio más jugadores en su trimestre de lanzamiento que cualquier otro lanzamiento de pago en la historia de la franquicia.
Y vimos críticas muy favorables de Indiana Jones y el gran círculo, que ya ha sido jugado por más de 4 millones de personas.
… En general, Game Pass estableció un nuevo récord trimestral de ingresos y aumentó su base de suscriptores de PC en más del 30%, ya que nos enfocamos en impulsar suscriptores de pago completo en todos los puntos finales.

Por otro lado, Nadella insistió en que están «cumpliendo el plan» que tienen con la división de juegos de Microsoft. Los de Redmond tienen la intención de «mejorar la rentabilidad del negocio», y parece que con esta subida de ingresos de Game Pass y con el aumento de suscriptores en la plataforma de compatibles, están alcanzando las metas que se habían marcado. Aunque eso sí, el propio Nadella señala que esto será «un crecimiento a largo plazo, impulsado por el contenido de mayor margen y los servicios de la plataforma».