El productor de Atelier Ryza cree que la economía global contribuyó a su éxito
Tal vez recordéis su anuncio en el Nintendo Direct. En Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un juego de rol japonés con elementos de alquimia y cuyo tema central son los «recuerdos», los usuarios encarnarán a una nueva protagonista llamada Yumia, deseosa de plantarle cara a su pasado, y vivirán una hermosa […]

Tal vez recordéis su anuncio en el Nintendo Direct. En Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, un juego de rol japonés con elementos de alquimia y cuyo tema central son los «recuerdos», los usuarios encarnarán a una nueva protagonista llamada Yumia, deseosa de plantarle cara a su pasado, y vivirán una hermosa y fantástica aventura. Ahora tenemos novedades de otras entregas de la franquicia, concretamente las de Atelier Ryza.
Tras el anuncio de su nueva figura, así como el hecho de que Ryza salvó la franquicia, en una entrevista con 4Gamer, el productor Junzo Hosoi ha asegurado que la economía influye en los diseños de personajes que atraen al público, señalando que en tiempos de recesión los jugadores buscan figuras más voluptuosas y características maternales. Eso es algo presente en Ryza, como bien sabéis. Además, el equipo quiso darle un aire de «chica cercana», lo que la hizo más accesible y contribuyó a su éxito.
«Es solo mi percepción, pero creo que la economía influye en el tipo de diseños que se vuelven populares», afirma. «Hay ciertos tipos de personajes que son necesarios en tiempos de recesión y hay tipos de personajes que solo se adoptan cuando la economía está en auge».
¿Qué pensáis vosotros de Atelier Ryza?