Este es el primer juego que pide como CPU un Ryzen 7 9800X3D y una RTX 4080 como configuración alta
Los videojuegos modernos son alabados y criticados a partes iguales, pues vemos algunos lanzamientos que sobresalen con puntuaciones fantásticas, pero la gran mayoría de juegos suelen acabar recibiendo dura crítica por parte de los videojuegos. En muchas ocasiones esta critica se debe al rendimiento que ofrecen, pues hay juegos que piden auténticas barbaridades para poder La entrada Este es el primer juego que pide como CPU un Ryzen 7 9800X3D y una RTX 4080 como configuración alta aparece primero en El Chapuzas Informático.

Los videojuegos modernos son alabados y criticados a partes iguales, pues vemos algunos lanzamientos que sobresalen con puntuaciones fantásticas, pero la gran mayoría de juegos suelen acabar recibiendo dura crítica por parte de los videojuegos. En muchas ocasiones esta critica se debe al rendimiento que ofrecen, pues hay juegos que piden auténticas barbaridades para poder jugarlos de forma fluida. Hace poco se lanzó Monster Hunter Wilds y tanto si lo has jugado como si has pasado su benchmark, podrás identificarte con esto. Ahora es el turno de hablar de un juego que, al menos según sus requisitos (hasta un Ryzen 7 9800X3D), va a pedir más que Wilds y este es InZOI, un juego de "simulador de vida" que nos recuerda a Los Sims pero muchísimo más realista.
Llevamos ya unos años donde, al menos en PC, cuesta seguir el ritmo de los videojuegos en términos de los que nos toca tener para poder jugarlos en condiciones. Ya no es como antes que podíamos estar unos años con nuestra CPU y GPU. Recuerda esa larga época donde los procesadores de Intel eran los más rápidos y solo tenían 4 núcleos en la gama alta, por lo que con tener uno de estos podías aguantar mucho tiempo. En cuanto a gráficas solían aguantar también bastantes años, pero no podemos decir lo mismo ahora.
InZOI muestra sus requisitos para PC y una comparativa gráfica entre los distintos ajustes: llega a pedir un Ryzen 7 9800X3D, RTX 4080 y 32 GB de RAM
No todos los videojuegos están mal optimizados y ofrecen un mal rendimiento, pero desgraciadamente en los tiempos que corren podríamos decir que la mayoría de los triple A acaban rindiendo mal. En gran parte se debe al uso de motores gráficos como Unreal Engine 5, pues todos los juegos que lo usan sufren de problemas en común, como un stuttering constante que ocurre con carga de shaders (se solventa en parte precargándolos) o de forma transversal cuando cambiamos de zona y cargamos nuevos assets.
S.T.A.L.K.E.R. 2 salió hace unos meses y hace uso de UE5, sufriendo estas consecuencias y pidiendo tener una CPU y GPU muy potentes. Ahora nos toca ver otro juego que hace uso de Unreal Engine 5 y en esta ocasión y a juzgar por sus requisitos, vas a necesitar un PC tope de gama si quieres jugarlo en los ajustes gráficos en "Ultra-Alto". Resulta que para jugar así necesitaremos un Intel 14700K o un Ryzen 7 9800X3D si usas AMD, siendo esta la mejor CPU para gaming del mercado. Además de esto, pide 32 GB de RAM, 75 GB de SSD y una gráfica de gama alta como la RTX 4080 de NVIDIA o la RX 7900X XTX de AMD.
Los gráficos al mínimo presentan mucho ghosting en movimiento, en medio todo mejora notablemente y de recomendado a alto no vemos muchos cambios
Si ahora pasamos a los requisitos "recomendados" tenemos CPU como el Ryzen 7 7800X3D, el cual hasta hace poco era la mejor CPU para gaming. Aquí se rebaja la exigencia a 16 GB de RAM, 60 GB de SSD y una RTX 3070 o AMD RX 6800 XT. Si bajamos un escalón más en cuanto a gráficos tenemos los requisitos para un PC de potencia media, que aquí sería un Ryzen 7 5800X3D o un Intel i7-11700 junto a 16 GB de RAM, 50 GB de SSD y una GPU RTX 3060/RX 6600. Ahora nos toca ver los requisitos mínimos del juego y aquí no está del todo mal viendo lo mucho que pedía en los otros. Se exigen un i5-10400 o un AMD 5 3600 con 12 GB de RAM, 40 GB de almacenamiento y una RTX 2060 o AMD RX 5600 XT.
En el vídeo podemos ver que están los requisitos y los ajustes gráficos correspondientes, por lo que podremos ver una comparativa para ver si vale la pena subir los gráficos. Lo primero que nos llama la atención es lo mal que se ve con los ajustes mínimos (en la escena de las dos personas hay mucho ghosting y pérdida de detalle), así que ahí tenemos la razón por la que eran más bajos. En otras escenas en mínimos se ve decente, pero la mayor crítica que tenemos es ese excesivo ghosting que hay en cualquier movimiento de los personajes.
En los ajustes medios lo cierto es que el juego ya se ve notablemente mejor en cuanto a resolución y detalle, aunque no hay apenas cambio en los modelos y la mayoría de texturas permanecen casi idénticas. Si pasamos de medios a recomendados aquí el mayor cambio que notamos es en el shading, pudiendo verlo claramente en el pelo. Menor es el salto de ajustes recomendados a altos a pesar de que estos piden una CPU mejor, GPU muy superior y el doble de RAM. En las pruebas donde se ve el juego desde lejos podemos permitirnos bajar más los gráficos y no notar demasiados cambios. En caso de que tengas interés en InZOI te recordamos que su lanzamiento será el 28 de marzo, así que ves preparando el PC.
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