Hay una razón muy simple por la que solo algunos Assassin’s Creed tienen dos protagonistas: todos son de Ubisoft Quebec
Los personajes principales siempre han sido una de las grandes fortalezas de la franquicia Assassin’s Creed. Nombres…

Los personajes principales siempre han sido una de las grandes fortalezas de la franquicia Assassin’s Creed. Nombres de la talla de Altaïr, Ezio Auditore, Kassandra o el propio Desmond Miles son buena prueba de ello. Sin embargo, solo algunos Assassin’s Creed tienen dos protagonistas, pero tranquilo, porque hay una razón muy simple para ello: todos pertenecen al mismo estudio, Ubisoft Quebec.
La división canadiense de Ubisoft creó su primer juego de la saga con Assassin’s Creed Syndicate, protagonizado por Evie y Jacob Frye, y prosiguió con Assassin’s Creed Odyssey (Kassandra y Alexios). Ahora llega el turno de Assassin’s Creed Shadows, que contará con Naoe y Yasuke. En una reciente entrevista concedida al portal Game Rant el director creativo del juego, Jonathan Dumont, ha contado por qué esta fijación por los protagonismos duales.
¿Por qué los Assassin’s Creed de Ubisoft Quebec tienen dos protagonistas?
En palabras de Dumont, Syndicate apostó por los gemelos Frye porque se complementaban en lo narrativo y jugable, mientras que en Odyssey fue una apuesta por las mecánicas RPG, eligiendo a tu protagonista antes del inicio de la aventura. Para Shadows, sin embargo, tiene otra explicación:
“Esta vez nos centramos mucho más en los dos arquetipos. Al principio, buscábamos un personaje que pudiera hacer ambas cosas, pero eso no cumplía con la fantasía de shinobi o samurái tanto como queríamos. También queríamos que viniera desde un punto de vista identificable de alguien que viene de las tierras de cultivo y todo eso, para que puedas ver un poco de su mundo cotidiano, pero también queríamos el lado noble. Fue perfecto para dos personajes, que evolucionaron hasta convertirse en los dos personajes que tenemos ahora”.
Así las cosas, la elección de Naoe y Yasuke como protagonistas de Assassin’s Creed Shadows está a caballo entre las razones que hicieron que hubiera doble personaje principal en los otros dos títulos de Ubisoft Quebec: por un lado aportan puntos de vista diferentes a la narrativa por sus orígenes y vínculos; por el otro, son totalmente diferentes en lo jugable y nos permiten afrontar las misiones de la historia de formas distintas, según nuestro estilo de juego.
Recuerda que, tras retrasarse dos veces, ahora Assassin’s Creed Shadows llegará el próximo 20 de marzo, eludiendo el repleto mes de febrero y otorgándose un mes adicional para pulir la experiencia y ser el éxito que Ubisoft espera de él.