Josef Fares confirma la duración de la campaña de Split Fiction, aunque insinúa que hay contenido adicional que los jugadores tendrán que descubrir

Es uno de los lanzamientos más interesantes que llega en los próximos días a Xbox y muchos…

Feb 27, 2025 - 11:20
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Josef Fares confirma la duración de la campaña de Split Fiction, aunque insinúa que hay contenido adicional que los jugadores tendrán que descubrir
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Es uno de los lanzamientos más interesantes que llega en los próximos días a Xbox y muchos estaban esperando conocer la duración de la campaña de Split Fiction. Y ha sido el propio Josef Fares, director creativo y CEO de Hazelight Studios, quien ha querido ahondar en este aspecto en una entrevista con MinnMax. Según explica, la historia principal del juego tendrá una duración de entre 12 y 14 horas, situándose muy próximo de lo que aportó su anterior éxito, It Takes Two.

Sin embargo, el juego puede extenderse a 16-17 horas si se incluye el contenido opcional y es algo que el propio creativo destaca. Según declara Fares, los usuarios deben confiar en él «cuando digo que este contenido adicional no querrás perdértelo».

La duración de la campaña de Split Fiction será similar a la de It Takes Two, y garantizará disfrutar de nuevas aventuras

Conocemos el carácter peculiar de Josef Fares, que en esta entrevista ha tenido que hacer frente a un bombardeo de preguntas donde ha dejado algunas respuestas realmente interesantes. Según comenta, ve improbable poder lanzar un mal juego, según comenta es algo que «no es posible». Y desde su estudio tienen planes ambiciosos, asegurando que «tenemos muchas ideas para juegos, más que ideas para películas», siendo esta opción algo que no descartara, declarando que «algún día haré una película», aunque depende de encontrar tiempo para hacerlo.

En relación a lo que puede ser el futuro, parece que Hazelight tendrá mucho trabajo gracias a la capacidad de Fares de crear nuevos contenidos, asegurando que «tenemos un montón de cosas que no hemos anunciado aún», y frente a la situación actual de la industria, parece estar confiado, pero no niega que «nunca sabes lo que va a pasar después», admitiendo que se siente «un poco nervioso» frente al lanzamiento de Split Fiction.

No obstante es alguien particular cuyas apuestas se han consolidado junto a Electronic Arts, con EA Originals, dado que «no hacemos juegos pensando en audiencias específicas, siempre hacemos lo que creemos». Y puede que sea precisamente por esta libertad creativa que sus juegos han conseguido siempre ser éxitos en crítica y ventas.

En lo relativo a Split Fiction, estará disponible a partir del 6 de marzo en consolas Xbox Series X|S y Playstation 5, además de PC. Fares también mencionó que «Split Fiction» no tendrá microtransacciones ni se convertirá en un juego como servicio, incluyendo la opción de poder jugar en compañía de un amigo, aunque este no tenga el juego. ¿Qué esperas de Split Fiction?