Nuevas filtraciones apuntan a que Call of Duty 2025 recuperará la fórmula clásica para el diseño de algunos de sus mapas
Este año va a ser un muy buen año para los amantes de los shooters bélicos, donde…



Este año va a ser un muy buen año para los amantes de los shooters bélicos, donde al exitoso Delta Force se podrían sumar otras alternativas como el próximo Battlefield y la nueva entrega de Call of Duty 2025. Según habría desvelado Tom Henderson, Call of Duty 2025 podría contar con seis mapas de zombies de estilo clásico a lo largo de su ciclo de vida. Una información muy interesante, dado que el modo zombies parece ser uno de los que más juego está dando a la hora de explorar nuevas fórmulas. No obstante, Treyarch ya informó que entre sus planes está ofrecer la mayor extensión en los mapas para ese modo de juego.
Lo que sugiere Henderson desde su medio, Insider Gaming, es que desde Treyarch han tomado ya una decisión al respecto de cómo serán los mapas del modo zombies de Call of Duty 2025. Y en sus planes ya habría en torno a 6 ubicaciones que podrían encajar bien en la diversidad que quieren dar a este modo de juego, con un estilo clásico para los mapas más ambiciosos que este modo de juego ha abarcado jamás.
Call of Duty 2025 recuperará la fórmula clásica para los mapas que protagonizarán el modo zombies
Según explica, se considera uno ambientado en una Nueva York post-Segunda Guerra Mundial, donde los nazis lanzaron una bomba nuclear, y otro en un templo japonés al pie de un volcán en erupción. También se han barajado ideas como un mapa en Vietnam, uno en Afganistán y otro en una estación espacial en el Dark Aether. Y en este ámbito, el estudio habría valorado la opción de construirlos desde cero para poder hacer entornos que pudieran ser usados en diferentes modos de juego. Y en base a esto, su diseño también podría condicionar cómo ofrecer cada uno de estos mapas y cada uno de los modos, donde parece ser una opción incluir una experiencia tradicional basado en rondas.
Entre las pistas que sugiere el autor encontramos referencias a «grief» y «outbreak», lo que hace pensar que la conclusión que ofrece es realmente factible. A esto, se suma la filtración que señala que tendrá uno de los mapas de zombies más grandes hasta la fecha, con un sistema de transporte similar al de Tranzit. Aunque no está claro si Treyarch implementará todas las ideas, se espera que al menos algunas formen parte del juego final. Y es que, en estos ámbitos, sabemos bien que hay mucho ensayo y error y hasta que el juego sea presentado, y mucho más para que vea la luz, las opciones que pueden abarcar son prácticamente infinitas.

Y es algo que también estaríamos viendo en Battlefield Labs, con muchos gameplays que cada día salpican las redes sociales y que muestran un proyecto que quiere competir de tu a tu con Call of Duty. Pero de lo que estamos viendo a lo que será al final, puede cambiar mucho. Hablar de modos de juego para un juego como Call of Duty 2025 resulta extraño, ya que para hacer pruebas tienen una plataforma como es Warzone. Pero si lo que buscan es innovar en lo que a la experiencia se refiere, sin dudas combinar lo clásico y lo nuevo será la manera correcta de ofrecer un juego que pueda volver a romper todos los récords en ventas.