Mario Kart 8 Deluxe passe au 64 bits et s'émule plus facilement

Avec l'arrivée de la Switch 2, Nintendo va effectuer en partie une transition qu'Apple a effectuée il y a de nombreuses années : le passage au 64 bits. La première console Switch est certes dotée d'un processeur ARMv8 (c'est-à-dire 64 bits), mais de nombreux titres reposent tout de même sur du code 32 bits, plus anciens. Apple avait fait disparaître le code 32 bits avec iOS 11 (en 2017), Nintendo semble visiblement faire la même chose en 2025. Image Nintendo. D'un point de vue purement technique, le processeur de la Nintendo Switch 2 accepte encore les applications 32 bits, mais les jeux prévus pour la nouvelle console, eux, seront obligatoirement 64 bits, comme l'indique Eurogamer. Mais visiblement, le passage en 64 bits a de l'intérêt : le titre le plus vendu de la Switch, Mario Kart 8 Deluxe, vient de passer en douce en 64 bits. Nintendo ne l'annonce pas, mais la mise à jour 3.0.4 passe le code du 32 bits au 64 bits, ce qui devrait améliorer les performances… au moins sur la Switch...

Mai 15, 2025 - 18:06
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Mario Kart 8 Deluxe passe au 64 bits et s'émule plus facilement
Avec l'arrivée de la Switch 2, Nintendo va effectuer en partie une transition qu'Apple a effectuée il y a de nombreuses années : le passage au 64 bits. La première console Switch est certes dotée d'un processeur ARMv8 (c'est-à-dire 64 bits), mais de nombreux titres reposent tout de même sur du code 32 bits, plus anciens. Apple avait fait disparaître le code 32 bits avec iOS 11 (en 2017), Nintendo semble visiblement faire la même chose en 2025. Image Nintendo. D'un point de vue purement technique, le processeur de la Nintendo Switch 2 accepte encore les applications 32 bits, mais les jeux prévus pour la nouvelle console, eux, seront obligatoirement 64 bits, comme l'indique Eurogamer. Mais visiblement, le passage en 64 bits a de l'intérêt : le titre le plus vendu de la Switch, Mario Kart 8 Deluxe, vient de passer en douce en 64 bits. Nintendo ne l'annonce pas, mais la mise à jour 3.0.4 passe le code du 32 bits au 64 bits, ce qui devrait améliorer les performances… au moins sur la Switch...