Novo Xbox pode ter integração com o Steam e outras plataformas para PC
Uma nova imagem publicada pela Microsoft mostra que o novo Xbox pode ter integração com o Steam. No registro, é possível ver que a plataforma da Valve é um dos filtros utilizados na interface central do app do Xbox, o que levanta diversas questões sobre como isso ocorrerá e quando. O que é o Steam? Game Pass: quais as diferenças entre os planos de assinatura? A informação reforça os rumores recentes de que o próximo console pode ser, na verdade, um PC conectado à sua TV ou monitor. Através de uma possível parceria das companhias, talvez também seja possível acessar os seus jogos do Steam, Epic Games Store, GOG e outras plataformas digitais no próximo videogame. É importante mencionar que a imagem publicada pela Microsoft sobre o filtro do Steam no aplicativo Xbox logo foi deletada de suas comunicações. Nem a companhia de Redmond nem a Valve se pronunciaram oficialmente sobre o objetivo dela e como o recurso funcionará. Porém, vale ficar alerta. -Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.- Xbox e Steam no Projeto Kennan Outra possível interação do Steam com o Xbox pode ser através do Projeto Kennan, o console portátil produzido pela ASUS. Com os esforços da Microsoft de atingir este mercado, ela esteve alterando o Windows para permitir que estas experiências sejam facilitadas através do “Modo Compacto”. O filtro do Steam é bem visível no Xbox App dentro da imagem promocional (Imagem: Reprodução/The Verge) A Xbox Game Bar já possui a habilidade de permitir que os jogadores acessem seus títulos do Steam quando o app está no Modo Compacto. Desta forma, é possível afirmar que eles já há uma forma de identificar os games do sistema da Valve e iniciá-los: algo que pode ser adaptado para estar presente futuramente no app e nos dispositivos compatíveis. Preocupações com retrocompatibilidae A imagem publicada pela Microsoft detalhou como eles estavam trabalhando para criar um verdadeiro ecossistema nos dispositivos com Windows e Xbox, com o filtro presente nela (seja como uma referência, um recurso que estão implementando, uma piada de mal gosto do ilustrador ou qualquer que seja a razão do Steam estar ali presente). No entanto, uma informação adicional coloca em risco um recurso muito vantajoso para o público: a retrocompatibilidade do Xbox. Jez Corden, do Windows Central, afirma que os desenvolvedores são encorajados a trabalhar com o sistema Win32 no próximo console. Este API permite que o console seja compatível com apps e softwares criados para o PC. Só que o sistema utilizado para os jogos é totalmente distinto atualmente, o que pode gerar uma incompatibilidade nos futuros videogames. Phil Spencer já levantou questões sobre usar a inteligência artificial para otimizar games mais antigos nos consoles atuais. Ou seja, o próximo aparelho talvez já conte com emulação via IA. Atualmente, a emulação ocorre através do sistema operacional, que permite dar boot nos jogos lançados nas gerações anteriores. Como isso vai ser traduzido no console que será similar a um PC na próxima geração ou como a tecnologia de inteligência artificial traduzirá estas informações ainda resta ser visto. A Xbox também trabalha com inteligência artificial para seus jogos (Imagem: Divulgação/Microsoft) Atualmente, o Xbox Series já passa por problemas para trazer uma experiência definitiva com estes títulos mais antigos. Diversos usuários já encontram bugs e glitches, provando que o sistema atual também não é o ideal. Porém, com o uso de Win32, as coisas podem se tornar mais complexas em breve e levanta mais questões sobre o compromisso da Microsoft em relação à preservação de jogos. Enquanto isso, a companhia continua atuando de forma diferenciada no mercado. Além de não trazer mais mídias físicas da plataforma ao Brasil, também parou de vender o console Xbox Series X dentro do país. Vídeo: No nosso canal do YouTube, nossa equipe discute sobre a presença de um Xbox portátil no mercado de games e o que a Microsoft pode estar planejando. Leia a matéria no Canaltech.

Uma nova imagem publicada pela Microsoft mostra que o novo Xbox pode ter integração com o Steam. No registro, é possível ver que a plataforma da Valve é um dos filtros utilizados na interface central do app do Xbox, o que levanta diversas questões sobre como isso ocorrerá e quando.
A informação reforça os rumores recentes de que o próximo console pode ser, na verdade, um PC conectado à sua TV ou monitor. Através de uma possível parceria das companhias, talvez também seja possível acessar os seus jogos do Steam, Epic Games Store, GOG e outras plataformas digitais no próximo videogame.
É importante mencionar que a imagem publicada pela Microsoft sobre o filtro do Steam no aplicativo Xbox logo foi deletada de suas comunicações. Nem a companhia de Redmond nem a Valve se pronunciaram oficialmente sobre o objetivo dela e como o recurso funcionará. Porém, vale ficar alerta.
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Xbox e Steam no Projeto Kennan
Outra possível interação do Steam com o Xbox pode ser através do Projeto Kennan, o console portátil produzido pela ASUS. Com os esforços da Microsoft de atingir este mercado, ela esteve alterando o Windows para permitir que estas experiências sejam facilitadas através do “Modo Compacto”.
A Xbox Game Bar já possui a habilidade de permitir que os jogadores acessem seus títulos do Steam quando o app está no Modo Compacto. Desta forma, é possível afirmar que eles já há uma forma de identificar os games do sistema da Valve e iniciá-los: algo que pode ser adaptado para estar presente futuramente no app e nos dispositivos compatíveis.
Preocupações com retrocompatibilidae
A imagem publicada pela Microsoft detalhou como eles estavam trabalhando para criar um verdadeiro ecossistema nos dispositivos com Windows e Xbox, com o filtro presente nela (seja como uma referência, um recurso que estão implementando, uma piada de mal gosto do ilustrador ou qualquer que seja a razão do Steam estar ali presente).
No entanto, uma informação adicional coloca em risco um recurso muito vantajoso para o público: a retrocompatibilidade do Xbox. Jez Corden, do Windows Central, afirma que os desenvolvedores são encorajados a trabalhar com o sistema Win32 no próximo console. Este API permite que o console seja compatível com apps e softwares criados para o PC.
Só que o sistema utilizado para os jogos é totalmente distinto atualmente, o que pode gerar uma incompatibilidade nos futuros videogames. Phil Spencer já levantou questões sobre usar a inteligência artificial para otimizar games mais antigos nos consoles atuais. Ou seja, o próximo aparelho talvez já conte com emulação via IA.
Atualmente, a emulação ocorre através do sistema operacional, que permite dar boot nos jogos lançados nas gerações anteriores. Como isso vai ser traduzido no console que será similar a um PC na próxima geração ou como a tecnologia de inteligência artificial traduzirá estas informações ainda resta ser visto.
Atualmente, o Xbox Series já passa por problemas para trazer uma experiência definitiva com estes títulos mais antigos. Diversos usuários já encontram bugs e glitches, provando que o sistema atual também não é o ideal. Porém, com o uso de Win32, as coisas podem se tornar mais complexas em breve e levanta mais questões sobre o compromisso da Microsoft em relação à preservação de jogos.
Enquanto isso, a companhia continua atuando de forma diferenciada no mercado. Além de não trazer mais mídias físicas da plataforma ao Brasil, também parou de vender o console Xbox Series X dentro do país.
Vídeo: No nosso canal do YouTube, nossa equipe discute sobre a presença de um Xbox portátil no mercado de games e o que a Microsoft pode estar planejando.
Leia a matéria no Canaltech.