The Duskbloods: Hidetaka Miyazaki explica a exclusividade do jogo no Switch 2
Sob o nome de The Duskbloods, temos aqui o mais novo projeto em desenvolvimento pela FromSoftware, sendo feito exclusivamente para o Nintendo Switch 2 e com previsão de lançamento para 2026.Para quem não sabe, o próprio Hidetaka Miyazaki é o diretor de The Duskbloods, e durante uma recente entrevista, ele revelou uma grande quantidade de informações sobre o projeto multiplayer.Por exemplo, o projeto começou após discussões com a Nintendo, inicialmente planejado para o Nintendo Switch original. Com a introdução do Switch 2 e seus recursos online aprimorados, o desenvolvimento foi direcionado para esta nova plataforma.Leia Também:Após o fracasso de Branca de Neve, Disney interrompe produção do live-action de EnroladosBungie deve mostrar novidades sobre Marathon no final da próxima semanabmlLSERFS1E3eEE=Pergunta: Primeiramente, poderia nos contar o que levou ao desenvolvimento deste título para o Nintendo Switch 2?Hidetaka Miyazaki: "Algum tempo atrás, tivemos a oportunidade de nos reunir com a Nintendo para discutir ideias e, durante essa conversa, apresentamos um esboço inicial de The Duskbloods.""Na época, o projeto ainda era bastante rudimentar — mais uma sequência solta de ideias do que uma apresentação propriamente dita. O conceito em si era diferente de tudo o que havíamos feito antes, e a Nintendo demonstrou grande interesse em ajudar a torná-lo realidade. Foi assim que o projeto começou.""Inicialmente, ele estava sendo desenvolvido por uma pequena equipe como um título para o Nintendo Switch. No entanto, justamente quando o jogo começou a ganhar forma, a Nintendo nos procurou para falar sobre o Switch 2, o que nos levou a reformular nossa abordagem de desenvolvimento levando o novo hardware em consideração. O foco do novo hardware em recursos online nos permitiu permanecer o mais fiel possível à visão original, o que foi uma ótima notícia para nós."Pergunta: Parece que o jogo é bem diferente da maioria dos seus títulos anteriores. Você pode nos dar mais detalhes sobre o tipo de jogo que ele é?Hidetaka Miyazaki: "Em termos de estrutura, o consideramos um título PvPvE. No essencial, é um jogo focado no multiplayer online, combinando tanto combates entre jogadores (player vs. player) quanto contra inimigos controlados pelo jogo (player vs. enemy)."Pergunta: Vocês sempre tiveram o desejo de criar um jogo do tipo PvPvE?Hidetaka Miyazaki: "Sim, sempre achei a estrutura PvPvE muito interessante. Ela permite uma grande variedade de ideias de design de jogo, além de nos dar a oportunidade de aplicar nossa experiência na criação de encontros desafiadores com inimigos.""Aproveitando a oportunidade, gostaria de esclarecer algo. Como mencionado anteriormente, este é um título focado no multiplayer online, mas isso não significa que a nossa empresa decidiu seguir permanentemente uma abordagem mais voltada para o multiplayer em seus futuros jogos.""A versão de Elden Ring para Nintendo Switch 2 também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos voltados para o single-player, mantendo nosso estilo mais tradicional."No jogo, os jogadores controlam os Bloodsworn, indivíduos com habilidades sobre-humanas adquiridas através de um sangue especial, semelhantes a vampiros.Eles competem pelo First Blood durante o Twilight of Humanity, um evento que ocorre em diferentes tempos e lugares, resultando na ausência de uma era ou local fixo para o jogo.

Sob o nome de The Duskbloods, temos aqui o mais novo projeto em desenvolvimento pela FromSoftware, sendo feito exclusivamente para o Nintendo Switch 2 e com previsão de lançamento para 2026.
Para quem não sabe, o próprio Hidetaka Miyazaki é o diretor de The Duskbloods, e durante uma recente entrevista, ele revelou uma grande quantidade de informações sobre o projeto multiplayer.
Por exemplo, o projeto começou após discussões com a Nintendo, inicialmente planejado para o Nintendo Switch original. Com a introdução do Switch 2 e seus recursos online aprimorados, o desenvolvimento foi direcionado para esta nova plataforma.
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Hidetaka Miyazaki: "Algum tempo atrás, tivemos a oportunidade de nos reunir com a Nintendo para discutir ideias e, durante essa conversa, apresentamos um esboço inicial de The Duskbloods."
"Na época, o projeto ainda era bastante rudimentar — mais uma sequência solta de ideias do que uma apresentação propriamente dita. O conceito em si era diferente de tudo o que havíamos feito antes, e a Nintendo demonstrou grande interesse em ajudar a torná-lo realidade. Foi assim que o projeto começou."
"Inicialmente, ele estava sendo desenvolvido por uma pequena equipe como um título para o Nintendo Switch. No entanto, justamente quando o jogo começou a ganhar forma, a Nintendo nos procurou para falar sobre o Switch 2, o que nos levou a reformular nossa abordagem de desenvolvimento levando o novo hardware em consideração. O foco do novo hardware em recursos online nos permitiu permanecer o mais fiel possível à visão original, o que foi uma ótima notícia para nós."
Hidetaka Miyazaki: "Em termos de estrutura, o consideramos um título PvPvE. No essencial, é um jogo focado no multiplayer online, combinando tanto combates entre jogadores (player vs. player) quanto contra inimigos controlados pelo jogo (player vs. enemy)."
Hidetaka Miyazaki: "Sim, sempre achei a estrutura PvPvE muito interessante. Ela permite uma grande variedade de ideias de design de jogo, além de nos dar a oportunidade de aplicar nossa experiência na criação de encontros desafiadores com inimigos."
"Aproveitando a oportunidade, gostaria de esclarecer algo. Como mencionado anteriormente, este é um título focado no multiplayer online, mas isso não significa que a nossa empresa decidiu seguir permanentemente uma abordagem mais voltada para o multiplayer em seus futuros jogos."
"A versão de Elden Ring para Nintendo Switch 2 também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos voltados para o single-player, mantendo nosso estilo mais tradicional."
No jogo, os jogadores controlam os Bloodsworn, indivíduos com habilidades sobre-humanas adquiridas através de um sangue especial, semelhantes a vampiros.
Eles competem pelo First Blood durante o Twilight of Humanity, um evento que ocorre em diferentes tempos e lugares, resultando na ausência de uma era ou local fixo para o jogo.