Бывшему продюсеру Bethesda пришлось лично тестировать баланс в Skyrim перед релизом
Бывший продюсер Bethesda Джефф Гардинер раскрыл детали разногласий с дизайнерами по поводу баланса The Elder Scrolls 5: Skyrim перед выходом игры.

Или зарегистрироваться по электронной почте
Мар 15, 2025 0
Мар 15, 2025 0
Мар 15, 2025 0
Мар 15, 2025 0
Мар 15, 2025 0
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie.