Бывший продюсер Bethesda рассказал, какие необычные идеи разработчиков чуть не сломали Skyrim
Бывший продюсер Bethesda Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) недавно рассказал историю о том, как во время разработки The Elder Scrolls 5: Skyrim авторы сломали игру, но потом нашли проблему и быстро все исправили.
