Бывший разработчик The Witcher 3 объяснил, почему его новая вампирская RPG получит более компактный открытый мир
Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер квестов The Witcher 3, рассказал, почему в его новой вампирской RPG Blood of Dawnwalker будет относительно небольшой открытый мир — по его словам, это позволит игрокам по-настоящему изучить и запомнить игровое пространство. В интервью GamesRadar Томашкевич признался, что в юности предпочитал более компактные открытые миры... Больше


Больше