Bloomberg: Avowed изначально задумывалась как мультиплеерный Skyrim в духе Destiny
Издание Bloomberg опубликовало выжимку из интервью с Кэрри Патель, вторым геймдиректором ролевой игры Avowed. Она рассказала о том, как команда разработчиков пережила настоящий производственный ад и была вынуждена выбросить в мусорку целых два года работы. Стартовала эта история очень характерно: с эффективного менеджмента. Разработка Avowed началась примерно тогда же, когда... Больше


Больше