Джейсон Шрайер: ААА-игра про Чудо-женщину была похожа на God of War
По словам Шрайера, верхушка Warner Bros. посчитала Monolith Productions токсичным активом — за 10 лет студия не выпустил ни одной игры, но потратила на Wonder Woman, разработку которой потом пришлось перезапускать, почти $100 миллионов. В итоге команду закрыли.
