Глава Obsidian рассказал, что студия вдвое меньше многих AAA-разработчиков, хотя готовит четвертую игру за 5 лет
По информации Windows Central, глава Obsidian Фергус Уркхарт раскрыл масштабы расширения студии после ее приобретения Microsoft. С 2018 года Obsidian выросла почти до 300 сотрудников, что всё ещё довольно скромно для AAA-сегмента. Когда мы присоединились к XGS и Xbox, у нас было около 170-180 человек. За последние пять-шесть лет мы... Больше


Больше