«Результативная доработка — вопрос профессионализма, а не коммерции в чистом виде», — Алексей Копцев о доработке «Смуты»

18 февраля вышло итоговое обновление для игры «Смута» — патч 2.1, включающий новую озвучку всех персонажей, исправление более 100 квестов и доработку множества игровых механик и элементов. В связи с этим редакция App2Top взяла у Алексея Копцева, генерального директора студии «Сайберия Нова» несколько комментариев.

Фев 21, 2025 - 18:33
 0
«Результативная доработка — вопрос профессионализма, а не коммерции в чистом виде», — Алексей Копцев о доработке «Смуты»
18 февраля вышло итоговое обновление для игры «Смута» — патч 2.1, включающий новую озвучку всех персонажей, исправление более 100 квестов и доработку множества игровых механик и элементов. В связи с этим редакция App2Top взяла у Алексея Копцева, генерального директора студии «Сайберия Нова» несколько комментариев.

Подробнее: https://app2top.ru/interview/rezul-tativnaya-dorabotka-vopros-professionalizma-a-ne-kommertsii-v-chistom-vide-aleksej-koptsev-o-dorabotke-smuty-227880.html