Создатель Diablo 2 считает, что игроки воспринимали RPG как "стиль жизни" из-за увлекательности, а не сервисной модели
Сооснователь Blizzard North и создатель легендарной серии Diablo Дэвид Бревик недавно поделился интересными мыслями в подкасте VideoGamer. По его словам, феноменальная популярность Diablo II в начале 2000-ых объясняется не элементами "игры-сервиса", а простым фактом — она дарила игрокам массу удовольствия. Хотя фирменный геймплей Diablo с бесконечным циклом "клик-и-лут" действительно перекликается... Больше


Больше