Создатели российской игры «Война Миров: Сибирь» выкатили трейлер на движке
Авторы российской приключенческой игры «Война Миров: Сибирь» опубликовали новый трейлер, дав ему краткое и лаконичное название — «Ресторан». Сюжет небольшого видео рассказывает, как протагонисты Студент и Инженер, разрабатывая план побега из Петрограда, подвергшегося нашествию инопланетян, отправляются в ресторан, чтобы найти там оружие и запасы провизии. Под конец видео мимо окон помещения, в котором происходит диалог участников ролика, проходит инопланетный корабль, который сразу отсылает зрителей к небезызвестной фантастической киноленте Стивена Спилберга. Трейлер создан на игровом движке, поэтому у пользователей есть возможность оценить графику будущего проекта, эффекты, звуковое сопровождение и лицевую анимацию персонажей. Разработчики из 1C Game Studios рассказали, что актёрам пришлось провести за работой в студии более 240 часов, чтобы обеспечить игровых персонажей анимацией. А на их озвучку ушло порядка 30 часов. По предварительной информации, релиз проекта назначен на конец 2026 года, но по объективным причинам, что встречается довольно часто, эта дата может быть сдвинута.

Авторы российской приключенческой игры «Война Миров: Сибирь» опубликовали новый трейлер, дав ему краткое и лаконичное название — «Ресторан».
Сюжет небольшого видео рассказывает, как протагонисты Студент и Инженер, разрабатывая план побега из Петрограда, подвергшегося нашествию инопланетян, отправляются в ресторан, чтобы найти там оружие и запасы провизии. Под конец видео мимо окон помещения, в котором происходит диалог участников ролика, проходит инопланетный корабль, который сразу отсылает зрителей к небезызвестной фантастической киноленте Стивена Спилберга.
Трейлер создан на игровом движке, поэтому у пользователей есть возможность оценить графику будущего проекта, эффекты, звуковое сопровождение и лицевую анимацию персонажей.
Разработчики из 1C Game Studios рассказали, что актёрам пришлось провести за работой в студии более 240 часов, чтобы обеспечить игровых персонажей анимацией. А на их озвучку ушло порядка 30 часов.
По предварительной информации, релиз проекта назначен на конец 2026 года, но по объективным причинам, что встречается довольно часто, эта дата может быть сдвинута.