LEVEL-5-CEO erklärt die letzten Verschiebungen von Fantasy Life i: Die Zeitdiebin

Ursprünglich für 2023 angekündigt, ist Fantasy Life i: Die Zeitdiebin immer wieder von weiteren Verschiebungen betroffen gewesen. Mit dem 10.10.2024 stand zwischenzeitlich sogar ein festes Release-Datum fest und das Spiel war als physische Version…

Mär 3, 2025 - 19:20
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LEVEL-5-CEO erklärt die letzten Verschiebungen von Fantasy Life i: Die Zeitdiebin

Ursprünglich für 2023 angekündigt, ist Fantasy Life i: Die Zeitdiebin immer wieder von weiteren Verschiebungen betroffen gewesen. Mit dem 10.10.2024 stand zwischenzeitlich sogar ein festes Release-Datum fest und das Spiel war als physische Version vorbestellbar, bis sich diese Pläne kurzfristig erneut änderten. Nach aktuellem Stand soll der Titel am 21. Mai 2025 herauskommen und diesmal wirklich.


Im Laufe von 2024 beteuerte man uns bereits, dass gewachsene Ambitionen der Grund für die jüngsten Verschiebungen gewesen seien. Das Abenteuer bekam eine Open World, verbesserte Mechaniken und viele weitere Inhalte spendiert. Diesen Frühjahr wurde dann klar, dass der Titel nicht nur für die Nintendo Switch, sondern auch für weitere Plattformen umgesetzt und Cross-Play sowie Cross-Save bieten soll.


Firmenchef sorgt für Klarheit


In einem neuen Blogpost geht LEVEL-5-CEO Akihiro Hino nun genauer darauf ein, was sich hinter den Kulissen abgespielt und zu den Planänderungen geführt habe. Eine Herausforderung sei demnach der plötzliche Abgang von Mega Man-Schöpfer Keiji Inafune gewesen, der eigentlich als Producer des Projekts fungiert, das Studio dann aber etwa Mitte 2024 während der Entwicklung verlassen habe.


Noch dazu soll das Spiel bei internen Spieltests alles andere als gut weggekommen sein. Tester hätten harsche Kritik geäußert, welche klar gemacht habe, dass einige Änderungen nötig seien. Hino habe die Zügel also selbst in die Hand genommen und die Entwicklung von Osaka zum Hauptsitz nach Fukuoka verlegt. Durch die Anstrengungen des gesamten Studios soll so ein besseres Spiel entstanden sein.


Laut dem Firmenchef habe das Projekt bereits eine solide Basis gehabt, sodass es leicht gewesen sei, darauf aufzubauen. Man habe eine freiere Erkundung und Parkour-ähnliche Bewegung hinzugefügt, den Spielfluss und die Mechaniken verbessert sowie der Handlung eine emotionalere Wirkung gegeben, was intern schließlich gutes Feedback geerntet habe. Bald soll die Entwicklung endlich geschafft sein.


So wie hier möchte LEVEL-5 in Zukunft transparenter kommunizieren und regelmäßige News-Updates geben. Findet ihr solche Einblicke in die Entwicklung spannend?

Quellenangabe: LEVEL-5